Java 网络编程(2):UDP 的使用

今天的主角是 UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)。 我们都知道 TCP 是一种可靠的协议 —— 首先客户端和服务端需要建立连接(三次“握手”),数据发送完毕需要断开连接(四次“挥手”);如果发送数据时数据损坏或者丢失,那么 TCP 会重新发送。保证可靠的代价就是效率的降低(建立连接和断开连接就需要时间,保证数据的可靠性也需要额外的消耗)。与 TCP 相对应,UD
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