tcp协议和udp协议的差异
是否链接 面向链接 面向非链接
传输可靠性 可靠 不可靠
应用场合 传输少许数据 大量数据
速度 慢 快服务器
TCP要求和服务器保持链接 UDP不须要 TCP数据是有序的(先写的数据对方一低昂先收到)UDP数据是无序的异步
AsyncSocket是iOS下专门用于Socket套接字开发的一套开源库,他封装了CFNetwork/BSD Socket,提供了异步的开发模型和简便的开发接口,它支持TCP/UDP,支持UDP广播,组播tcp
AsyncSocket支持GCD/Blocks和RunLoop模式 也支持ARC
oop
1.TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是基于链接的协议,也就是说,在正式收发数据前,必须和对方创建可靠的链接。一个TCP链接必需要通过三次“对话”才能创建起来,咱们来看看这三次对话的简单过程:1.主机A向主机B发出链接请求数据包;2.主机B向主机A发送赞成链接和要求同步(同步就是两台主机一个在发送,一个在接收,协调工做)的数据包;3.主机A再发出一个数据包确认主机B的要求同步:“我如今就发,你接着吧!”,这是第三次对话。三次“对话”的目的是使数据包的发送和接收同步,通过三次“对话”以后,主机A才向主机B正式发送数据。
2.UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是与TCP相对应的协议。它是面向非链接的协议,它不与对方创建链接,而是直接就把数据包发送过去! UDP适用于一次只传送大量数据、对可靠性要求不高的应用环境。接口