Linux里文件扩展名和文件类型没有关系,Linux系统中一切皆文件html
纯文本文件(能够cat的)
二进制文件(Linux的可执行文件等,如/bin/cp)
数据格式文件:有程序运行过程当中读取某些特定格式的文件,经过last读取(cat报乱码错误)
wholog ==>who /var/log/wtmp
套接口文件:socket进程之间通讯用 进程数据库的通讯文件
管道文件:(不重要)
附:文件类型【man find 搜索type可看 】
node
源码.tar.gz
.sh: shell脚本文件 shell语言开发
.pl: perl语言文件 用perl语言开发
.py:使用python语言开发
.html:网页文件
.conf: 服务的配置文件
.lock: 锁文件
.rpm: rpm安装包python
Inode其实是一个64字节的磁盘地址表。操做系统读取硬盘的时候,不会一个个扇区地读取,这样效率过低,而是一次性连续读取多个扇区,即一次性读取一个"块"(block),而后将散列在磁盘的文件组成一个逻辑文件。
这种由多个扇区组成的"块",是文件存取的最小单位。
"块"的大小,最多见的是4KB,即连续八个扇区sector组成一个块block。
操做系统读取的时候,根据磁盘地址表的顺序,一次读取块中的内容,
stat:命令,查看某个文件的inode信息:
一、惟一表示,内核根据此区别文件是否同一文件。Linux读取文件首先读取这个索引点。
二、每一个Linux存储设备(U盘,硬盘==> 整本书)或者存储设备的分区被格式化后使用
三、inode的大小在文件系统被格式化后就没法更改,格式化前能够指定inode的大小
查看分区信息-->inode大小:
dumpe2fs /dev/sda1 | grep -i "inode size"
shell
Linux文件由2部分组成【inode + block】数据库
第一部分是Inode(首页目录索引)
存放数据属性[ls -l的显示结果]以及实体文件的指向;
且文件的属性不包括文件名 socket
第二部分是Block(书的每一页)
存储数据 (上级目录存储下一级目录的文件名)
读取文件流程:
1.cat file -> 2.indoe权限校验 -->3.权限经过,访问实体的文件内容(可能有多个block)性能
总结:
inode小结:
1.磁盘分区后生成必定数量的inode和block
2.inode是索引节点,存放文件的属性信息以及真实的索引
3.ext4文件系统 blocK存放真实数据
4.inode是一块存储空间,C6是256字节
5.inode是一串数字,且在文件中有惟一标示,内核根据此查询是不是同一文件spa
block总结:
1.磁盘读取数据都是按照block为单位读取的
2.一个文件可能占用多个block,每读取一次都会消耗一次IO
3.若是要提高磁盘IO的性能,就尽量的一次性读取尽可能多的数据
4.一个block只能存放一个文件的内容,不管内容多小。
若是block(非系统磁盘 4k) ,。那么存放1k的文件就会浪费3k
5.block并不是越大越好。block太大对于小的文件会浪费磁盘空间。
例如,1000k的文件,block=4k,占用250个block,消耗IO为250次
block=1k,占用1000个block,消耗IO为1000次
6.block的设置是在格式化分区的时候
mkfs.ext4 -b 2048 -I 256 /dev/sdb
ext4文件通常设置4K操作系统