多线程(三)

1.关键字volatile :强制从公共堆栈中取得变量的值,而不是从线程私有数据栈中取得变量的值.(不具备原子性)ide

JVM中存在一个主内存(Java Heap Memory),Java中全部变量都储存在主存中,对于全部线程都是共享的。每一个线程都有本身的工做内存(Working Memory),工做内存中保存的是主存中某些变量的拷贝,线程对全部变量的操做都是在工做内存中进行,线程之间没法相互直接访问,变量传递均须要经过主存完成。线程

Volatile修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强迫从共享内存中重读该成员变量的值。并且,当成员变量发生变化时,强迫线程将变化值回写到共享内存。这样在任什么时候刻,两个不一样的线程老是看到某个成员变量的同一个值。 内存

例子:class

public class MyThread extends Thread{
    public static int count;
    private static void addCount(){
        for (int i = 0; i <100 ; i++) {
            count++;
        }
        System.out.println("count="+count);
    }

    @Override
    public void run() {
        addCount();
    }
}
public class Run {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread[] t=new MyThread[100];
        for (int i = 0; i <100 ; i++) {
            t[i]=new MyThread();
        }
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            t[i].start();
        }
    }
/*output:结果太长,截取有问题的部分
count=7100
count=6900
count=6900
count=7200
count=7300
*/
}

分析:线程没有及时将工做内存的值写入主内存变量

解决方法:方法

public class MyThread extends Thread{
    volatile public static int count;
    private static void addCount(){
        for (int i = 0; i <100 ; i++) {
            count++;
        }
        System.out.println("count="+count);
    }

    @Override
    public void run() {
        addCount();
    }
}
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