1.关键字volatile :强制从公共堆栈中取得变量的值,而不是从线程私有数据栈中取得变量的值.(不具备原子性)ide
JVM中存在一个主内存(Java Heap Memory),Java中全部变量都储存在主存中,对于全部线程都是共享的。每一个线程都有本身的工做内存(Working Memory),工做内存中保存的是主存中某些变量的拷贝,线程对全部变量的操做都是在工做内存中进行,线程之间没法相互直接访问,变量传递均须要经过主存完成。线程
Volatile修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强迫从共享内存中重读该成员变量的值。并且,当成员变量发生变化时,强迫线程将变化值回写到共享内存。这样在任什么时候刻,两个不一样的线程老是看到某个成员变量的同一个值。 内存
例子:class
public class MyThread extends Thread{ public static int count; private static void addCount(){ for (int i = 0; i <100 ; i++) { count++; } System.out.println("count="+count); } @Override public void run() { addCount(); } }
public class Run { public static void main(String[] args) { MyThread[] t=new MyThread[100]; for (int i = 0; i <100 ; i++) { t[i]=new MyThread(); } for (int i = 0; i < 100; i++) { t[i].start(); } } /*output:结果太长,截取有问题的部分 count=7100 count=6900 count=6900 count=7200 count=7300 */ }
分析:线程没有及时将工做内存的值写入主内存变量
解决方法:方法
public class MyThread extends Thread{ volatile public static int count; private static void addCount(){ for (int i = 0; i <100 ; i++) { count++; } System.out.println("count="+count); } @Override public void run() { addCount(); } }