谷歌公布 Android 6.0 设备要求:强制开启全磁盘加密html
据科技博客VentureBeat报道,谷歌在周一更新了Android 6.0的兼容性生产规格文件,向手机和平板电脑制造商详细介绍了运行Android 6.0系统的设备须要知足的要求。谷歌对于制造商生产的Android 6.0设备主要有3点要求:1.默认开启全磁盘加密(FDE) 2.配备指纹传感器 3.不得修改打盹模式(Doze mode)linux
谷歌要求OEM厂家保留并不得修改安卓6.0的Doze省电模式android
若是说安卓6.0有什么功能是你们最感兴趣的话,那么Doze省电模式必定是你们说起最多的功能之一。多少年来安卓一直没有解决后台应用启动耗电的难题,而如今若是您安装安卓6.0的手机或者平板有段时间没有使用的话,设备就会进行Doze省电模式,应用将被休眠,全部的唤醒锁都会被忽略。git
Adapter优化方案的探索github
故事发生在一个月黑风高的夜晚,那时候我知道了android世界中的一个恐怖的存在—Adapter。看着无数的精英们随意地使用这强大的武器,造就了不少美轮美奂的应用时,我就暗自发誓,我必定要得到这个利器!编程
Android悬浮窗TYPE_TOAST小结: 源码分析android-studio
Android无需权限显示悬浮窗, 兼谈逆向分析app这篇文章阅读量很大, 可是这篇文章是经过逆向分析UC浏览器的实现和兼容性处理来获得一个悬浮窗的实现小技巧, 但有不少问题没有弄明白, 好比为何在API 18及如下 TYPE_TOAST
的悬浮窗没法接受触摸事件, 为何使用 TYPE_TOAST
就不须要权限.浏览器
当一个App发布以后,忽然发现了一个严重bug须要进行紧急修复,这时候公司各方就会忙得焦头烂额:从新打包App、测试、向各个应用市场和渠道换包、提示用户升级、用户下载、覆盖安装。有时候仅仅是为了修改了一行代码,也要付出巨大的成本进行换包和从新发布。安全
言归正传,来聊聊为何方法数不能超过65535?搬上Dalvik工程师在SF上的回答,由于在Dalvik指令集里,调用方法的invoke-kind指令中,method reference index只给了16bits,最多能调用65535个方法,因此在生成dex文件的过程当中,当方法数超过65535就会报错。细看指令集,除了method,field和class的index也是16bits,因此也存在65535的问题。通常来讲,method的数目会比field和class多,因此method数会首先遇到65535问题,你可能都没机会见到field过65535的状况。
这是我在 MDCC 上分享的内容(略微改动),也是源码解析第一期发布时介绍的源码解析后续会慢慢作的事。从整体设计和原理上对几个图片缓存进行对比,没用到他们的朋友也能够了解他们在某些特性上的实现。
Android 5.0屏幕录制漏洞(CVE-2015-3878)威胁预警
低技术门槛的漏洞利用或木马制做隐藏着极大的安全威胁,当这种安全威胁赶上手机用户的低安全意识时可能致使Android平台恶意软件的大规模爆发。360互联网安全中心最新研究发现,Android5.0屏幕录制漏洞(CVE-2015-3878)彻底可以激发如上“两低”条件,漏洞威胁随时可能大规模爆发。
动态加载技术(也叫插件化技术)在技术驱动型的公司中扮演着至关重要的角色,当项目愈来愈庞大的时候,须要经过插件化来减轻应用的内存和CPU占用,还能够实现热插拔,即在不发布新版本的状况下更新某些模块。动态加载是一项很复杂的技术,这里主要介绍动态加载技术中的三个基础性问题,至于完整的动态加载技术的实现请参考笔者发起的开源插件化框架DL:。项目期间有多位开发人员一块儿贡献代码。
对于加载图片,你们都不陌生,通常为了尽量避免OOM都会按照以下作法:1.对于图片显示:根据须要显示图片控件的大小对图片进行压缩显示。2.若是图片数量很是多:则会使用LruCache等缓存机制,将全部图片占据的内容维持在一个范围内。其实对于图片加载还有种状况,就是单个图片很是巨大,而且还不容许压缩。好比显示:世界地图、清明上河图、微博长图等。
怎样用 Android Annotations 写出高性能代码
上一篇博文中简单介绍了 Android Annotations 的基本用法,顺便扯了一下概念 - 契约编程,阅读量少的可怜,看来并无多少人对此感兴趣,今天再来一篇,介绍几个稍微高级点的用法,我就不信弄不出一个大新闻。
这是从Philippe Breault的系列文章《Android Studio Tips Of the Day》中提取出来的自认为精华的部分。这些技巧在实际应用中可以很是大的提升工做效率。
各类Loading效果。
支持拖拽选择Item的Recyclerview。
Lobsterpicker
Material Design风格的颜色选择器。
一个快速建立动画帮助库.
一个把 Flux 架构跟 RxJava 结合起来的框架
UC 浏览器复制,无需权限提示悬浮窗实现
一个弹性效果的抽屉菜单
各类自定义的SnackBar。
圆角进度条,带文字进度指示。
帮助你可以在ScrollView或者ListView里面使用ViewPager,支持手势下滑退出页面.
Android平台下的富文本显示控件,支持Html格式文本、支持图片点击事件、连接自动回调和支持设置加载中和加载错误时的图片。
本布局实现了在屏幕上随机生成可供操做的子控件控件,并完成向中心移动的随控件出现位置, 动态设定的动画效果。
一个UI调试利器,支持Boundary、Layer、Event、Logging模式。Boundary模式能够显示UI控件的轮廓、margins和Padding;Layer模式能够以3D模式显示UI控件的层级;Logging模式会在Logcat下打印UI控件的生命周期事件信息等等。
一个命令行工具支持将多个项目的Lint报告统一到一个输出,再也不须要逐个检查每一个子项目的lint错误结果以及在终端中查看格式化好的问题列表。
Mobile-Security-Framework-MobSF
一个彻底开源的Android/iOS应用的安全测试框架,支持静态和动态分析,而且能够输出测试报告。
一个可直接经过WiFi链接Android设备进行debug的AS插件,开发时能够摆脱USB线了.
一个支持给GitHub第三方打标签的Chrome扩展应用.
The kotlin programming language 中文翻译版
Kotlin是一门与Swift相似的静态类型JVM语言,由JetBrains设计开发并开源。与Java相比,Kotlin的语法更简洁、更具表达性,并且提供了更多的特性,好比,高阶函数、操做符重载、字符串模板。它与Java高度可互操做,能够同时用在一个项目中。
让咱们一块儿来看看扁平化设计和Material design究竟是如何起做用并渐渐引领现在这些风潮的。谷歌推出的设计语言。谷歌表示,这种设计语言旨在为手机、平板电脑和“其余平台”提供更一致、更普遍的“外观和感受”。