assert宏的原型定义在<assert.h>中,其做用是若是它的条件返回错误,则终止程序执行,原型定义:html
#include <assert.h> void assert( int expression );
assert的做用是现计算表达式 expression ,若是其值为假(即为0),那么它先向stderr打印一条出错信息,而后经过调用 abort 来终止程序运行。请看下面的程序清单badptr.c:express
#include <stdio.h> #include <assert.h> #include <stdlib.h> int main( void ) { FILE *fp; fp = fopen( "test.txt", "w" );//以可写的方式打开一个文件,若是不存在就建立一个同名文件 assert( fp ); //因此这里不会出错 fclose( fp ); fp = fopen( "noexitfile.txt", "r" );//以只读的方式打开一个文件,若是不存在就打开文件失败 assert( fp ); //因此这里出错 fclose( fp ); //程序永远都执行不到这里来 return 0; }
[root@localhost error_process]# gcc badptr.c
[root@localhost error_process]# ./a.out
a.out: badptr.c:14: main: Assertion `fp' failed.函数
已放弃使用assert()的缺点是,频繁的调用会极大的影响程序的性能,增长额外的开销。在调试结束后,能够经过在包含#include <assert.h>的语句以前插入 #define NDEBUG 来禁用assert调用,示例代码以下:工具
#include <stdio.h> #define NDEBUG #include <assert.h>
用法总结与注意事项:性能
1)在函数开始处检验传入参数的合法性如:spa
int resetBufferSize(int nNewSize) { //功能:改变缓冲区大小, //参数:nNewSize 缓冲区新长度 //返回值:缓冲区当前长度 //说明:保持原信息内容不变 nNewSize<=0表示清除缓冲区 assert(nNewSize >= 0); assert(nNewSize <= MAX_BUFFER_SIZE); ... }
2)每一个assert只检验一个条件,由于同时检验多个条件时,若是断言失败,没法直观的判断是哪一个条件失败,如:.net
很差:调试
assert(nOffset>=0 && nOffset+nSize<=m_nInfomationSize);
好:code
assert(nOffset >= 0); assert(nOffset+nSize <= m_nInfomationSize);
3)不能使用改变环境的语句,由于assert只在DEBUG个生效,若是这么作,会使用程序在真正运行时遇到问题,如:htm
错误:
assert(i++ < 100);
这是由于若是出错,好比在执行以前i=100,那么这条语句就不会执行,那么i++这条命令就没有执行。
正确:
assert(i < 100); i++;
4)assert和后面的语句应空一行,以造成逻辑和视觉上的一致感。
5)有的地方,assert不能代替条件过滤。
assert是用来避免显而易见的错误的,而不是处理异常的。错误和异常是不同的,错误是不该该出现的,异常是不可避免的。c语言异常能够经过条件判断来处理,其它语言有各自的异常处理机制。
一个很是简单的使用assert的规律就是,在方法或者函数的最开始使用,若是在方法的中间使用则须要慎重考虑是不是应该的。方法的最开始还没开始一个功能过程,在一个功能过程执行中出现的问题几乎都是异常。
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#define NDEBUG是what?
Re:#define NDEBUG是what? 按照字母序首先咱们来看看<assert.h>,这个文件提供的接口功能很简单,但倒是咱们极其经常使用的功能-断言机制(若是条件为False,则输出Diagnostics信息,而后Abort)。固然在最终产品中使用断言并非一种好的方法,不过断言是一种颇有用的帮助咱们调试程序的好工具。 咱们通常在程序的调试版本中使用断言机制,通常用来对Input进行Validation,输出一些Diagnostics信息。如: assert((idx > 10) && (idx < 100)); < assert.h>中提供一个宏assert,这个宏的功能由另外一个宏NDEBUG(标志是不是DEBUG版本)决定。若是NDEBUG宏在你include <assert.h>时没有被定义,这时断言功能开启;不然断言功能关闭。如: #define NDEBUG #include <assert.h> /* 此时断言功能关闭 */ 你也大可没必要在你的各个源文件中控制断言功能的开关,在编译器选项中一样能够定义NDEBUG宏,如gcc -DNDEBUG test.c,固然对于大的project,这些是应该放在Makefile中的,这样的结果就至关于在你全部#include <assert.h>的地方以前定义了NDEBUG宏,也就是说在每一个编译单元中,断言功能都是关闭的。 assert宏看起来很简单,可是因为其是C标准库提供的接口,因此在实现的时候须要考虑的更加细致和全面一些。从上面的叙述上来看assert.h文件的结构应该大体以下: #undef assert #ifdef NDEBUG #define assert(test) ((void)0) #else #define assert(test) ... #endif 咱们能够很轻松的就拿出一个assert的实现版本: /* NDEBUG not defined */ #define assert(test) if (!(test)) \ fprintf(stderr, "Assertion Failed: %s, file %s, line %d\n", \ #test, __FILE__, __LINE__); \ 那么这个版本的实现能够接受不,答案是不能。缘由有如下几点: 1) 这个实现中直接用到了stderr和fprintf,这两个符号都是在<stdio.h>中声明的,可是C标准库头文件基本上都是各自独立的,在<assert.h>中是不会再包含其余头文件的,那么这就要求使用assert的程序本身包含<stdio.h>,这显然不符合一个C标准库的基本要求; 2) assert宏应该最终展开为一个void expression,由于用户极可能在他们的程序中写出像(assert(0 < x), x < y)这样的代码来,而在上面的实现版本中,显然assert展开后不是一个void expression。 咱们再来看看P.J.Plauger的实现版本: /* NDEBUG not defined */ void _Assert(char *); #define _STR(x) _VAL(x) #define _VAL(x) #x #define assert(test) (test) ? (void)0 \ : _Assert(__FILE__ ":" _STR(__LINE__) " " #test) /* in xassert.c */ #include <assert.h> #include <stdio.h> void _Assert(char *msg) { fprintf(stderr, "%s -- assertion failed\n", msg); abort(); } 分析一下这一版本的实现,首先assert宏并无直接调用任何库输出函数,而是调用了一个本身实现的函数_Assert,把向stderr输出诊断信息的活都交给了_Assert。_STR和_VAL是两个辅助宏,用来将__LINE__字符串化。这里比较难懂的地方就是_Assert(__FILE__ ":" _STR(__LINE__) " " #test)这一句,其实这个也很好理解。看看下面语句的执行结果: printf("%s\n", "Hello" " " "Tony!"); 执行上面语句你会看到Hello Tony!,这样一来实际上_Assert(__FILE__ ":" _STR(__LINE__) " " #test)就能够被理解为: _Assert("THE_FILENAME_STRING" ":" "THE_LINE_STRING" " " "THE_TEST_STRING")