临时起的兴趣,想写一篇关于ts decorator的文章,就花小半天整理了一下... 这东西,在ES2017里好像也有... 文档的话看这里。node
由于临时,就没想写太多文字介绍,带少量文字说明直接开撸代码吧。git
本文经过ts编译后的decorator代码结合两个案例来解释一番装饰器是什么?能作什么?有什么好处?github
实现代码json
编译后代码是这样的,带注释:app
var __decorate = (this && this.__decorate) || function(decorators, target, key, desc) { // c 参数长度 // r ? c < 3 则是target,不然先判断desc为null的话则将desc取target的key属性的描述,再不然即是desc了 // d 预留使用 var c = arguments.length, r = c < 3 ? target : desc === null ? (desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(target, key)) : desc, d; // 下面文字解释,这仅是个甩锅的行为 if (typeof Reflect === "object" && typeof Reflect.decorate === "function") r = Reflect.decorate(decorators, target, key, desc); // 循环 decorators 并每次赋值给 d,而且判断值 else for (var i = decorators.length - 1; i >= 0; i--) if ((d = decorators[i])) // c < 3 ,用 r 做为 decorators[i] 的入参执行; // c > 3 ,target, key, r 做为 decorators[i] 的入参执行; // c === 3,target, key 做为 decorators[i] 的入参执行。 // 若是执行无返回结果, r = r;。 r = (c < 3 ? d(r) : c > 3 ? d(target, key, r) : d(target, key)) || r; // 若是 c > 3 && r , 修改 target ,返回 r return c > 3 && r && Object.defineProperty(target, key, r), r; };
从代码里能够看出,最终结果要么是用 decorator 执行 target ,从而改变一些什么东西;要么就是使用 Object.defineProperty 来对 target 来作操做,代码就几行,用处确不小... 具体的执行过程结合下面的两个例子会更容易理解。函数
值得一提的是,关于代码里的Reflect本来觉得是这个 sec-reflect-object 里的方法,但惋惜不是;this
而后猜想是Typescript的实现,翻了 Typescript/tsc.js 的代码(若是打不开连接就从 node_modules 下看吧),发现也不是;spa
再去查 stackoverflow 的解释,是这样的 what-is-reflect-decorate-in-js-code-transpiled-from-tsprototype
大体说是ts但愿把这个锅甩给ES来补,到时候 ts 的 else 里的代码即是 polyfill 了日志
案例结合
如下面的 decorator 和 class 做为例子解释
// ts 代码 function show(target: any) { console.log(target); target.prototype.showMe = (name: string) => { console.log("show me :", name); }; } interface IShow { showMe?(name: string): any; } @show class Show implements IShow { showMe(name: string) {} } const shoow = new Show(); shoow.showMe("ys"); // 编译后的js // decorator ,简单的打印,而且修改方法 function show(target) { console.log(target); target.prototype.showMe = function(name) { console.log("show me :", name); }; } // class Shoow var Shoow = (function() { function Shoow() {} Shoow.prototype.showMe = function(name) {}; // decorators 为[show],target 为 Shoow Shoow = __decorate([show], Shoow); return Shoow; })(); var shooow = new Shoow(); shooow.showMe("ys"); // output : show me : ys
理解一下执行的步骤:
1. decorators = [show],target = Shoow;
2. c = 2,r = target{Shoow},d = undefined;
3. 不存在 Reflect,走循环,只循环一次;
4. d = show,r = show(target{Shoow}),r 没返回结果,因此 r 仍是 r , r = target{Shoow};
5. return 结果: c = 2, 因此返回 false;
6. 执行后的无返回值,可是在执行 show(target{Shoow}) 的时候将 showMe 方法改掉了,执行结果符合预期。
一个不够?再来一个?此次在里面返回一个函数试试...
// ts代码 function logger1(config?) { return function(target, key: string, descriptor: PropertyDescriptor) { const _value = descriptor.value; if (typeof _value === "function") { descriptor.value = (...args) => { console.log(`logger1-begin : ${config.level}`); const res = _value.apply(target, args); console.log(`logger1-end`); return res; }; } return descriptor; }; } function logger2(config?) { return function(target, key: string, descriptor: PropertyDescriptor) { const _value = descriptor.value; if (typeof _value === "function") { descriptor.value = (...args) => { console.log(`logger2-begin : ${config.level}`); const res = _value.apply(target, args); console.log(`logger2-end`); return res; }; } return descriptor; }; } interface IShow { showMe?(name: string): any; } class Show implements IShow { @logger1({ level: "info" }) @logger2({ level: "error" }) showMe(name: string) { console.log("show me :", name); } } const shoow = new Show(); shoow.showMe("ys"); // output 这里手动加个缩进,这时候showMe方法已经通过屡次包裹 // logger1-begin : info // logger2-begin : error // show me : ys // logger2-end // logger1-end
再来看看执行步骤:
1. decorators = [logger1, logger2],target = Shoow,key = "showMe",desc = null 注意,这里是为null,不是为undefined;
2. c = 4,r = target{Shoow},d = undefined;
3. 不存在 Reflect,走循环,只循环一次;
4. 第一次循环取 d = logger1,r = logger1(target, key, r),由于 return 存在值,r = logger1 的返回函数,这时候 descriptor.value 被第一次重写;
5. 第二次循环取 d = logger2,r = logger2(target, key, r),又由于 return 存在值,r = logger2 的返回函数,这时候 descriptor.value 被第二次重写;
6. return 结果: 由于 c > 3,r 存在值,执行 Object.defineProperty(target, key, r)来重写对象属性而且返回 r (r为重写的结果);
7. 通过 2 次重写 showMe 属性值,执行结果符合预期。
欢乐
装饰器给你带来什么欢乐?
简单列几个最明显的优势,其余在运用中各自提取每日份的快乐去吧...
1. 业务和功能之间的解耦(好比日志)
// 平常 dosomething(){ consol.log('start') // some thing console.log('end') } // 使用装饰器 @logger(logConfig?) dosomething();
2. 代码结构清晰(特别针对多层HOC后的React组件)
// 平常多层HOC class MyComponent extends Component{ // .. } connect(mapFn)( MyHoc(someMapFn)( Form.create(fieldsMapFn)(MyComponent) ) ) // 使用装饰器 @connect(mapFn) @MyHoc(someMapFn) @FormFields(fieldsMapFn) class MyComponent extends Component{ // .. } export default MyComponent;
最后
注意编译
tsc --target ES5 --experimentalDecorators
或者 tsconfig.json 里加入
{ "compilerOptions": { "target": "ES5", "experimentalDecorators": true } }
顺便,AOP了解一下...