什么是序列化?Serializable接口和Parcelable接口的区别?

所谓的序列化指的是把对象转换成字节序列的过程,也能够称之为对象流,能够保存到文件中,也能够用来网络传输数据。java

反序列化既是相反的过程,能够从咱们的文件中把对象流(字节序列)读出来,转换为对象供咱们使用。数组

序列化的实现步骤以下:网络

a)Make a FileOutputStream
java 代码
FileOutputStream fs = new FileOutputStream("foo.ser");
b)Make a ObjectOutputStream
java 代码
ObjectOutputStream os = new ObjectOutputStream(fs);
c)write the object
java 代码
os.writeObject(myObject1); 
os.writeObject(myObject2); 
os.writeObject(myObject3);
d) close the ObjectOutputStream
java 代码
os.close();

反之能够这样作:性能

a)Make a FileInputStream
java 代码
FileInputStream fs = new FileInputStream("foo.ser");
b)Make a ObjectInputStream
java 代码
ObjectInputStream os = new ObjectInputStream(fs);
c)write the object
java 代码
os.readObject(myObject1);
os.readObject(myObject2);
os.readObject(myObject3);
d) close the ObjectInputStream
java 代码
os.close();

若是想要转换成字符串存储起来能够这样来作:spa

ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream();
try {
    ObjectOutputStream objectOutputStream = new ObjectOutputStream(byteArrayOutputStream);
    objectOutputStream.writeObject(bean);
    serStr = byteArrayOutputStream.toString("ISO-8859-1");
    serStr = java.net.URLEncoder.encode(serStr, "UTF-8");
    objectOutputStream.close();
    byteArrayOutputStream.close();
} catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
}

反之能够这样作来取出已经序列化的数据:.net

try {
    String redStr = java.net.URLDecoder.decode(strBean, "UTF-8");
    ByteArrayInputStream byteArrayInputStream = new ByteArrayInputStream(redStr.getBytes("ISO-8859-1"));
    ObjectInputStream objectInputStream = new ObjectInputStream(byteArrayInputStream);
    bean = (PFUserBean) objectInputStream.readObject();
    objectInputStream.close();
    byteArrayInputStream.close();
} catch (Exception e) {
    e.printStackTrace();
}

Serializable接口和Parcelable接口有什么区别呢?code

首先Android中实现序列化有两个选择:一是实现Serializable接口(是JavaSE自己就支持的),一是实现Parcelable接口(是Android特有功能,效率比实现Serializable接口高效,可用于Intent数据传递,也能够用于进程间通讯(IPC))。实现Serializable接口很是简单,声明一下就能够了,而实现Parcelable接口稍微复杂一些,但效率更高,推荐用这种方法提升性能。对象

注:Android中Intent传递对象有两种方法:一是Bundle.putSerializable(Key,Object),另外一种是Bundle.putParcelable(Key,Object)。固然这些Object是有必定的条件的,前者是实现了Serializable接口,然后者是实现了Parcelable接口。接口

选择序列化方法的原则进程

1)在使用内存的时候,Parcelable比Serializable性能高,因此推荐使用Parcelable。

2)Serializable在序列化的时候会产生大量的临时变量,从而引发频繁的GC。

3)Parcelable不能使用在要将数据存储在磁盘上的状况,由于Parcelable不能很好的保证数据的持续性在外界有变化的状况下。尽管Serializable效率低点,但此时仍是建议使用Serializable 。

应用场景

须要在多个部件(Activity或Service)之间经过Intent传递一些数据,简单类型(如:数字、字符串)的能够直接放入Intent。复杂类型必须实现Parcelable接口。

Parcelable实现步骤

1)implements Parcelable

2)重写writeToParcel方法,将你的对象序列化为一个Parcel对象,即:将类的数据写入外部提供的Parcel中,打包须要传递的数据到Parcel容器保存,以便从 Parcel容器获取数据

3)重写describeContents方法,内容接口描述,默认返回0就能够

4)实例化静态内部对象CREATOR实现接口Parcelable.Creator

public static final Parcelable.Creator<T> CREATOR

注:其中public static final一个都不能少,内部对象CREATOR的名称也不能改变,必须所有大写。需重写本接口中的两个方法:createFromParcel(Parcel in) 实现从Parcel容器中读取传递数据值,封装成Parcelable对象返回逻辑层,newArray(int size) 建立一个类型为T,长度为size的数组,仅一句话便可(return new T[size]),供外部类反序列化本类数组使用。

简而言之:经过writeToParcel将你的对象映射成Parcel对象,再经过createFromParcel将Parcel对象映射成你的对象。也能够将Parcel当作是一个流,经过writeToParcel把对象写到流里面,在经过createFromParcel从流里读取对象,只不过这个过程须要你来实现,所以写的顺序和读的顺序必须一致。

举个栗子

public class MyParcelable implements Parcelable {
    private int mData;

    //这里直接return 0便可
    public int describeContents() {
        return 0;
    }

    //将该类的属性写入对象流中
    public void writeToParcel(Parcel out, int flags) {
        out.writeInt(mData);
    }

    public static final Parcelable.Creator<MyParcelable> CREATOR = new Parcelable.Creator<MyParcelable>() {
        public MyParcelable createFromParcel(Parcel in) {
            return new MyParcelable(in);
        }

        public MyParcelable[] newArray(int size) {
            return new MyParcelable[size];
        }
    };

    //从对象流中读出属性
    private MyParcelable(Parcel in) {
        mData = in.readInt();
    }
}

综上所述,仍是建议使用Parcelable 来进行对象的序列化支持。

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