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用抛物线实现HTC Vive瞬移系统
时间 2020-12-25
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unity
Unity3dvr
vr-开发
HTC-VIVE
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用抛物线的点实现HTC Vive瞬移系统 这个是针对HTC Vive和引擎简单易用的瞬移系统。这个系统是模仿Valve的Vive游戏“The Lab”而作,即玩家可以穿过比游戏区域大的VR环境。下图可以看到对于系统的演示: 提供的这个系统解决了以下问题: 1 计算可导航空间:我们显然不希望玩家可以传送出边界,或者在不透明物体内部。为了解决这个问题,这个系统使用了Unity生成的导航网格
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