Java 异常处理基本规则,Java异常处理的基本规范

看了团队中原来代码中的异常处理,心碎了一地,稍微对照阿里巴巴的异常处理规范整理了一遍,准备分享一下,Java的异常处理规范&约束。程序员

1、运行异常的扑捉

不要捕获 Java 类库中定义的继承自 RuntimeException 的运行时异常类,如:IndexOutOfBoundsException / NullPointerException ,这类异常由程序员预检查来规避,保证程序健壮性。数据库

正例:bash

if(null != obj) {
    //TODO
}
复制代码

反例:ui

try {
    obj.method()
} catch(NullPointerException e){
   //TODO
}
复制代码

2、 try-catch 做用域(现有代码出现率较高)

对大段代码进行try-catch ,这是不负责任的表现。catch 时请分清稳定代码和非稳定代码,稳定代码指的是不管如何不会出错的代码。对于非稳定代码的 catch 尽量进行区分异常类型,再作对应的异常处理。url

正例: 分块catch ,或者直接抛出相对应的异常,而后由下层细化处理。spa

map.put("status", 500);   
try{
    //代码省略
    map.put("message", "success!");   
    map.put("status", 200);   
} catch (UnknownHostException e) {
    //域名错误
    map.put("message", "请输入正确的网址");
    LoggerUtils.fmtError(e, "网址异常[%s]", url);
} catch (SocketTimeoutException e) {
    //超时
    map.put("message", "请求地址超时");
    LoggerUtils.fmtError(e, "请求地址超时[%s]", url);
 
} catch (Exception e) {
    //其余异常
    map.put("message", "请求出现未知异常,请重试!\r\n" + e.getMessage());
    LoggerUtils.fmtError(e, "请求出现未知异常,请重试![%s]", url);
}
return map;
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反例:code

try {
   //此处省略1024行代码
} catch(Exception e){
   //TODO
}
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3、异常的捕捉 & 异常的处理(现有代码出现率较高)

捕获异常是为了处理它,不要捕获了却什么都不处理而抛弃之,若是不想处理它,请将该异常抛给它的调用者。最外层的业务使用者,必须处理异常,将其转化为用户能够理解的内容。cdn

正例:对象

try{
    //代码省略
} catch (UnknownHostException e) {
    //域名错误
    map.put("message", "请输入正确的网址");
    LoggerUtils.fmtError(XXXXManager.class, e, "网址异常[%s]", url);
} catch (SocketTimeoutException e) {
    //超时
    map.put("message", "请求地址超时");
    LoggerUtils.fmtError(XXXXManager.class, e, "请求地址超时[%s]", url);
 
} catch (Exception e) {
    //其余异常
    map.put("message", "请求出现未知异常,请重试!\r\n" + e.getMessage());
    LoggerUtils.fmtError(XXXXManager.class, e, "请求出现未知异常,请重试![%s]", url);
}
复制代码

只为描述一下异常,继续抛出。继承

try{
    //代码省略
} catch (UnknownHostException e) {
    throw new HNException("xxx处理失败。",e);
}
复制代码

反例: 1.以下,调用者对异常没有任何感知。

try{
    //代码省略
} catch (Exception e) {
    System.out.println("插入异常");
}
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2.以下,调用者对异常没法定位和判断

try{
    //代码省略
} catch (UnknownHostException e) {
    throw new RuntimeException("500");
}
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4、异常 & 事务

  1. try 块放到了事务代码中,catch 异常后,若是须要回滚事务,必定要注意手动回滚事务。
  2. 在有事务的代码中,catch 异常后,作描述异常等处理后,若是须要事务生效,请把异常继续抛出。

5、异常 & finally

1.若是有对IO 流和资源作操做,必须逐一关闭IO 流和资源对象(从里层到外层),有异常也要作处理。

try{
    //代码省略
} catch (Exception e) {
    throw new HNException("xxx处理失败。",e);
 
}finally{
             
    try {
        if(null != conn){
            conn.disconnect();
        }
    } catch (Exception e1) {
        LoggerUtils.fmtInfo("请求完毕关闭流出现异常![%s]", url);
    }
    try {
        if(null != outStream){
            outStream.close();
        }
    } catch (Exception e2) {
        LoggerUtils.fmtInfo("请求完毕关闭流出现异常![%s]", url);
    }
    try {
        if(null != out){
            out.close();
        }
    } catch (Exception e3) {
        LoggerUtils.fmtInfo("请求完毕关闭流出现异常![%s]", url);
    }
             
}
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JDK 7 以上可使用try-with-resources 方式。

6、finally & return

不能在 finally 块中使用 returnfinally 块中的 return 返回后方法结束执行,不会再执行 try 块中的 return 语句。

7、异常须要精确

捕获异常与抛异常,必须是彻底匹配,或者捕获异常是抛异常的父类。若是预期对方抛的是绣球,实际接到的是铅球,就会产生意外状况。

8、程序员的基本修养 & NPE(现有代码中出现率较高)

1.方法(接口)的返回值能够为 null ,但不推荐返回空集合,或者空对象等,必须添加注释充分说明什么状况下会返回 null 值。调用方须要进行 null 判断防止 NPE 问题。

  1. 防止 NPE ,是程序员的基本修养,注意 NPE 产生的场景。

    a.查询数据库返回null ,包括null 对象和null 集合。

    b.集合内元素有null 对象。

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