关于GLSurfaceView 渲染的那些事

上文咱们说到如何使用GLSurfaceView 进行camera预览,可是关于camera的预览数据是如何渲染到屏幕上的仍是一头雾水,下面咱们就结合源码,说一说GLSurfaceView 渲染的那些事。函数 1、仍是从camera预览做为切入点,在预览的时候会建立和绑定一个纹理即SurfaceTexture,而后经过Camera调用setPreviewTexture并将建立的纹理作为参数传进去。而
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