Unity 贪吃蛇2D简易制作(一)

运行效果图: 现在我们开始场景的搭建, 1,调整摄像机属性如下图: 2,创建一个Quad作为背景,将其位置归零,即position(0,0,0),,,大小调整为Scale(61,25,1),,,并且移除身上组件Mech Collider组件,为其附上黑色的材质,, 3,创建一个cube并重名为Snake,注意位置归零,作为出示蛇头,并且为其加上rigidbody 组件并且取消重力属性,把box c
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