1、概要:前一篇初步的描写叙述了size class的概念,那么实际中怎样使用呢,如下两个问题是咱们必定会遇到的:布局
一、Xcode6中添加了size class,在storyboard中怎样使用?spa
二、auto layout该怎样与size class配合来进行UI布局?.net
2、了解一件新事物的最好的办法就是实践,让咱们揭开那神奇的面纱:设计
样例一、新建一个Single View Application template项目Demo1,拖拽一个newView到rootView上,并设置背景色为绿色, 而后不作不论什么其它改动,执行项目,模拟器选择iPhone6,执行效果如图:调试
横屏:code
竖屏:get
把模拟器更改成iPad、iPhone4s等,而后再旋转屏幕,发现绿色的newView的位置差点儿没有变化。查看Document Outline发现没有不论什么constraint(约束)做用于绿色view上,理论上假设一个view没有不论什么constraint,那么view将没有位置及大小,但眼下来看是没问题的,何解?it
查看view的size inspector,发现秘密了:io
原来假设不给一个view加入不论什么constraint,系统会本身主动给view加入左、上、宽、高四个约束,就是说新绿色的view会有固定的宽和高,而后以屏幕左上角为參考点,有一个系统加入的默认位置。(假设咱们向绿色view加入不论什么其它约束,那么系统本身主动加入的约束将实效)class
另外一个问题是,刚刚切换了很是多不一样类型的模拟器,至关于切换了不一样的size class,但显示绿色view都正常,而size class的存在的目的就是为了区分不一样的size class(好比:iPhone4s横屏wCompact/hCompact,iPhone4s竖屏wCompact/hRegular,iPad横竖屏都是wRegular/hRegular),而后来作不一样的UI布局,何解?
查看当前的size class:
当前的size class为wAny/hAny,也就是说在size class为wAny/hAny的时候加入constraint,在其它size class的时候也生效。事实上从字面上也可以看出,Any就是不论什么的意思,Compact和Regular是Any的子类。
样例二、基于iPhone适配界面,加入三个view到rootView上,而后无论横屏仍是竖屏,新加入的三个view之间及与屏幕边框的距离都保持不变的间距20点宽,效果如图:
新建一个Single View Application template项目Demo2,因为要适配iPhone横竖屏,因此改动size class为wCompact/hRegular来适配竖屏:
拖拽3个view到rootView上,并设置其背景颜色
为了知足设计要求,要加入例如如下constraint:
(1)设定绿色view距离superview左边距和上边距;
(2)设定黄色view距离superview右边距和上边距,相对绿色view的的左边距;
(3)设定蓝色view的左边距和右边距和下边距,上边距离绿色view下边的距离;
(4)设定绿色view与黄色view等宽
(5)设定蓝色view与绿色view等高
现在開始动手吧:选中绿色view,Eidtor->Pin->Leading Space to Superview给绿色view加入相对其superview的左边距,而后选中constraint,改动约束的值为20,其它constraint以此类推:
加入完如图:
当中红色框部分清晰的表达了所加入的constraint;
蓝色框部分时加入的constraint,眼下为黄色线,代表当前的constraint还不能定位view,当一个view的constraint正确的时候,constraint的颜色会变为蓝色。
绿色线框的部分表达了constraint的数值,咱们想让边距为20,因此设置数值为20 。wC hR Installed代表当前constraint适用于wC hR这样的size class,不适合any any的size class。
加入绿色view与黄色view以前的距离时候,由于是设定两个子view的constraint,因此要选中两个view,而后Editor->Pin ->Horizontal,设定值为20:
相同方法Editor->Pin ->Width Equally,设定绿色view与黄色view等宽度,蓝色view与绿色view等高,结果如图:
但发现constraint颜色仍而后黄色,缘由是当前view的位置和constraint但愿的不一致,更新下frame(要选中3个view,因为constraint关联3个view)或者点击Document Outline中的黄色小箭头,而后会看到详细的constraint信息来一步步调试,这个也是Xcode6最有突破的地方:
而后效果如图:
而后执行下项目吧,发现确实和预期的同样。而后旋转屏幕,是否是发现横屏时候白了,屏幕什么都没有了?缘由是咱们只适配的竖屏,横屏尚未适配啊!
改动size class,iPhone4s横屏的size class为wCompact/hCompact,而iPhone6 plus为wReguage/hCompact,那咱们不如设置为wAny/hCompact吧!而后安装上边适配竖屏的方式适配横屏。适配好后再次执行,横竖屏都应该是咱们想要的了。
样例三、新建一个Single View Application template项目Demo3,加入一个view,是这个view的宽度和高度都是100点宽,并且始终居中于superview,效果如图:
这个样例很是简单,也很是easy实现,目的是补充以上两个样例没有说起到的一些细节。
在rootView上加入一个view,设定背景色为绿色:
由于不打算区分是哪一种iOS设备,因此size class选择wAny/hAny,而后绿色的view随便放到superview上就可以,Auto Layout的理念就是不用去管详细view的frame,要注意的是这个view终于想怎样的显示,属于基于目的设计的范畴。
这个样例要完毕两件事情:
(1)设定约束使view的宽和高为100点宽
(2)设定约束使view始终居中于superview
先作第(1)件事:选中view,而后Editor->Pin->Width,设定为100,相同方法设定Height
而后第(2)件是让view居中:仍是选中view,而后Editor ->Aligh ->Horizontal Center in Container,相同方法设定垂直居中对齐:
而后会发现Document Outline右上角有一个黄色小箭头:
点击黄色箭头进入structure页面,可以看到一些提示信息,可以了解当前布局存在问题,指导下一步该作什么。在view中看到一个黄色虚线框,这个框表明眼下约束获得的view,在structure页面有一个黄色的点,点击后会提示你怎样改动:
选择Update Frame就是依照当前的约束去更新view,选择Update Constains是依照拖拽进去view的frame更新约束。在这个样例中Update Frame是咱们需要的。而后执行项目看看是否是咱们想要的效果吧!
本部分细节很是多,而且都是要动手练习才会明确,多多动手!