Unity 之 Android发布设置

Texture Comression : 一些纹理的压缩格式,通常使用默认不修改,(若需修改推荐使用ETC(default)) Build Stystm: Internal:Unity内置,仅需Android SDK 支持,不能导出工程,适用于仅适用到Unity开发的项目, Gradle:使用Gradle进行构建,需要Android SDK与Gradle支持,可以导出Android Studio工
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