意义
懒加载或者能够说是延迟加载,针对非首屏或者用户"看不到"的地方延迟加载,有利于页面首屏加载速度快、节约了流量,用户体验好html
实现方式
传统H5的懒加载方式都是经过监听页面的scroll
事件来实现的,结合viewport
的高度来判断。
小程序也相似,经过监听页面onPageScroll
事件获取当前滚动的数据,结合getSystemInfo
获取设备信息来判断。因为scroll事件密集发生,计算量很大,常常会形成FPS下降、页面卡顿等问题。
这里说的是经过另一种方式来实现git
createIntersectionObserver
小程序基础库 1.9.3 开始支持,了解下github
节点布局交叉状态API可用于监听两个或多个组件节点在布局位置上的相交状态。这一组API经常能够用于推断某些节点是否能够被用户看见、有多大比例能够被用户看见。
API涉及到的概念总共有5个小程序
- 参照节点:监听的参照节点,取它的布局区域做为参照区域。若是有多个参照节点,则会取它们布局区域的 交集 做为参照区域。页面显示区域也可做为参照区域之一。
- 目标节点:监听的目标,默认只能是一个节点(使用 selectAll 选项时,能够同时监听多个节点)。
- 相交区域:目标节点的布局区域与参照区域的相交区域。
- 相交比例:相交区域占参照区域的比例。
- 阈值:相交比例若是达到阈值,则会触发监听器的回调函数。阈值能够有多个。
经过以上API和概念的了解,能够获取到图片是否能够被用户看见或者即将被看见,经过回调将图片加载显示出来,而后监听下一组即将被显示的图片,这样就能够达到懒加载图片的方式,如下是代码展现api
//index.js //获取应用实例 const app = getApp() let lazyload; Page({ data: { classNote: 'item-', //循环节点前缀 count: 0, //总共加载到多少张 img: [] //图片列表 }, onReady: function () { //能够先初始化首屏须要展现的图片 that.setData({ count: 5 }) //开始监听节点,注意须要在onReady才能监听,此时节点才渲染 lazyload.observe(); }, viewPort: function () { const that = this; var intersectionObserver = wx.createIntersectionObserver(); //这里bottom:100,是指显示区域如下 100px 时,就会触发回调函数。 intersectionObserver.relativeToViewport({bottom: 100}).observe(this.data.classNote + this.data.count, (res) => { if(res.boundingClientRect.top > 0){ intersectionObserver.disconnect() that.setData({ count: that.data.count + 5 }) that.viewPort(); } }) } })
//page.wxml <view> <view wx:for="{{img}}" class="item-{{index}}"> <image style="display: {{index < count ? 'block' : 'none'}}" src="{{item}}"></image> </view> </view>
这里有2点须要注意的app
- 监听的节点须要先渲染,也就是说监听这个动做须要在
onReady
的时候 - 上述示例监听是依赖循环节点的
class
,最少须要先渲染一个节点才能监听 - 每次监听完一个循环节点后,结束监听,而后继续监听下一个节点
结果
不管怎么快速滚动,FPS都能保持在60函数
总结
H5其实也有一个相似的API,小程序的使用方式跟H5也是很相似,有不少东西均可以参考。针对上述监听的方式,我这边简单封装了一个库来调用,欢迎star。布局