Unity 特性(Attribute)总览

Unity 特性 总览 参考查阅文档:Unity User Manual (5.6) 关于C#特性可以参考我之前写的 C# 特性。  关于序列化可以参考我之前写的 Unity 序列化介绍和用途。   在Unity中,我个人觉得最常见的特性就是Serializeble、HideInInspector、和CreateAssetMenu了,但还有其他其他特性也非常实用,这里就简单总结其用法。 *下面所有
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