C#编程 JSON操做

JSON 是存储和交换文本信息的语法。相似 XML。javascript

JSON 比 XML 更小、更快,更易解析。JSON跟XML同样是一种是数据格式。java

JSON 使用 JavaScript 语法来描述数据对象,可是 JSON 仍然独立于语言和平台。JSON 解析器和 JSON 库支持许多不一样的编程语言。编程

 

JSON 语法规则

数据在键值对中     数据由逗号分隔     花括号保存对象     方括号保存数组json

JSON 数据的书写格式是:名称/值对。 名称/值对组合中的名称写在前面(在双引号中),值对写在后面(一样在双引号中),中间用冒号隔开:"firstName":"John"c#

JSON 值能够是: 数字(整数或浮点数) 字符串(在双引号中) 逻辑值(true 或 false) 数组(在方括号中) 对象(在花括号中) null数组

 

JSON数据结构

json简单说就是javascript中的对象和数组,因此这两种结构就是对象和数组两种结构,经过这两种结构能够表示各类复杂的结构数据结构

一、对象:对象在js中表示为“{}”括起来的内容,数据结构为 {key:value,key:value,...}的键值对的结构,在面向对象的语言中,key为对象的属性,value为对应的属性值,因此很容易理解,取值方法为 对象.key (c# 对象[key])获取属性值,这个属性值的类型能够是 数字、字符串、数组、对象几种。app

二、数组:数组在js中是中括号“[]”括起来的内容,数据结构为 ["java","javascript","vb",...],取值方式和全部语言中同样,使用索引获取,字段值的类型能够是 数字、字符串、数组、对象几种。编程语言

通过对象、数组2种结构就能够组合成复杂的数据结构了。ide

 

学习可使用json的官网:http://www.json.org/

 

在前面咱们解析XML文本的时候,使用的是自带的XmlDocument,在这里解析json文本的时候,须要咱们本身下载所需的库文件。在官网中,C#下解析的方式不少,咱们通常选用Litjson。有两种引用litjson的方法:

(1)去litjson的网站下载litjson.dll 而后添加引用 找到dll所在目录

(2)右键项目的引用,选择NuGet程序包,在联机中搜索litjson安装

 

解析数组

下面咱们解析一段json格式的文本,这个文本表示的是一个数组

[
    {"id":2,"name":"天下无双","damage":123 },
    {"id":3,"name":"天下无贼","damage":21 },
    {"id":4,"name":"咫尺天涯","damage":900 }
]

首先定义一个Skill类:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace _032_json操做 {
    class Skill
    {
        public int id;
        public int damage;
        public string name;

        public override string ToString()
        {
            return string.Format("Id: {0}, Damage: {1}, Name: {2}", id, damage, name);
        }
    }
}

解析:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using LitJson;

namespace _032_json操做 {
    class Program {
        static void Main(string[] args) {
            List<Skill> skillList = new List<Skill>();
            //咱们使用jsonMapper去解析json文本
            //jsondata表明一个数组或者一个对象
            //在这里jsonData表明数组 
            JsonData jsonData = JsonMapper.ToObject(File.ReadAllText("json技能信息.txt"));
            foreach (JsonData temp in jsonData)//在这里temp表明一个对象
            {
                Skill skill = new Skill();
                JsonData idValue = temp["id"]; //经过字符串索引器能够取得键值对的值
                JsonData nameValue = temp["name"];
                JsonData damageValue = temp["damage"];
                int id = Int32.Parse(idValue.ToString());
                int damage = Int32.Parse(damageValue.ToString());
                //Console.WriteLine(id+":"+nameValue.ToString()+":"+damage);
                skill.id = id;
                skill.damage = damage;
                skill.name = nameValue.ToString();
                skillList.Add(skill);
            }
            foreach (var temp in skillList)
            {
                Console.WriteLine(temp);
            }

            Console.ReadKey();
        }
    }
}

输出结果:

 

除了上面的方法,更简单是使用泛型来解析,可是json里面对象的键必须和定义的类里面的字段或者属性保持一致

Skill[] skillArray = JsonMapper.ToObject<Skill[]>(File.ReadAllText("json技能信息.txt"));
foreach (var temp in skillArray)
{
    Console.WriteLine(temp);
}

或者写成

List<Skill> skillList = JsonMapper.ToObject<List<Skill>>(File.ReadAllText("json技能信息.txt"));
foreach (var temp in skillList)
{
    Console.WriteLine(temp);
}

 

解析对象

上面解析的是一个数组,下面咱们解析一个对象:

{
	"Name":"siki",
	"Level":99,
	"Age":18,
	"SkillList":[
		{"id":2,"name":"天下无双","damage":123 },
		{"id":3,"name":"天下无贼","damage":21 },
		{"id":4,"name":"咫尺天涯","damage":900 }
	]
}

定义类:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;


namespace _032_json操做 {
    class Player
    {
        public string Name { get; set; }
        public int Level { get; set; }
        public int Age { get; set; }
        public List<Skill> SkillList { get; set; }

        public override string ToString()
        {
            return string.Format("Name: {0}, Level: {1}, Age: {2}, SkillList: {3}", Name, Level, Age, SkillList);
        }
    }
}

解析:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using LitJson;

namespace _032_json操做 {
    class Program {
        static void Main(string[] args) {
            Player p = JsonMapper.ToObject<Player>(File.ReadAllText("主角信息.txt"));
            Console.WriteLine(p);
            foreach (var temp in p.SkillList)
            {
                Console.WriteLine(temp);
            }
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

输出结果:

 

反解析

咱们进行数据传递的时候,将数据作成json格式以便传输

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using LitJson;

namespace _032_json操做 {
    class Program {
        static void Main(string[] args) {
            Player p = new Player();
            p.Name = "花千骨";
            p.Level = 100;
            p.Age = 16;
            string json = JsonMapper.ToJson(p);
            Console.WriteLine(json);
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

输出结果:

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