基于几率的公平抽奖、公开开奖算法

背景 最近,因为项目须要,在产品同事的合做下专门设计并开发了一个基于几率的抽奖、开奖程序。咱们先看下需求:java 需求 基于现有的用户积分信息开发一套世界杯抽奖、开奖程序。首先,每一个用户天天完成平常任务后可参与现金红包抽奖,中奖几率为随机的,不作人为隐形设定。可是系统能够配置现金奖池大小,根据奖池大小,天天最多发出相应金额的红包。其次,现金红包有不一样的金额范围限制,不一样的范围中奖几率不一样
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