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Matter.Bodies 内置刚体 一、物体或者叫刚体,在物理引擎里特指坚硬的物体,具备固定的形状,不能形变。刚体能够用于表示一个箱子、一个球或是一块木头,每一个物体都有本身的物理属性,如质量、速度、摩擦力、角度等,还能够设置刚体的标记。javascript 二、Matter.Bodies 模块中内置了几种常见的刚体,如矩形 Matter.rectangle、多边形 Matter.polygon
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