Python学习笔记(四十五)网络编程(1)TCP编程

摘抄:https://www.liaoxuefeng.com/wiki/0014316089557264a6b348958f449949df42a6d3a2e542c000/001432004374523e495f640612f4b08975398796939ec3c000html

 

Socket是网络编程的一个抽象概念。一般咱们用一个Socket表示“打开了一个网络连接”,而打开一个Socket须要知道目标计算机的IP地址和端口号,再指定协议类型便可。python

客户端

大多数链接都是可靠的TCP链接。建立TCP链接时,主动发起链接的叫客户端,被动响应链接的叫服务器。编程

举个例子,当咱们在浏览器中访问新浪时,咱们本身的计算机就是客户端,浏览器会主动向新浪的服务器发起链接。若是一切顺利,新浪的服务器接受了咱们的链接,一个TCP链接就创建起来的,后面的通讯就是发送网页内容了。浏览器

因此,咱们要建立一个基于TCP链接的Socket,能够这样作:服务器

# 导入socket库: import socket # 建立一个socket:  s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 创建链接: s.connect(('www.sina.com.cn', 80))

建立Socket时,AF_INET指定使用IPv4协议,若是要用更先进的IPv6,就指定为AF_INET6SOCK_STREAM指定使用面向流的TCP协议,这样,一个Socket对象就建立成功,可是尚未创建链接。网络

 

客户端要主动发起TCP链接,必须知道服务器的IP地址和端口号。新浪网站的IP地址能够用域名www.sina.com.cn自动转换到IP地址,可是怎么知道新浪服务器的端口号呢?app

做为服务器,提供什么样的服务,端口号就必须固定下来。因为咱们想要访问网页,所以新浪提供网页服务的服务器必须把端口号固定在80端口,由于80端口是Web服务的标准端口。其余服务都有对应的标准端口号,例如SMTP服务是25端口,FTP服务是21端口,等等。端口号小于1024的是Internet标准服务的端口,端口号大于1024的,能够任意使用。less

链接新浪服务器的代码以下:socket

s.connect(('www.sina.com.cn', 80))

注意参数是一个tuple,包含地址 和 端口号tcp

创建TCP链接后,咱们就能够向新浪服务器发送请求,要求返回首页的内容:

# 发送数据: s.send(b'GET / HTTP/1.1\r\nHost: www.sina.com.cn\r\nConnection: close\r\n\r\n')

(\r\n :  回车换行)

TCP链接建立的是双向通道,双方均可以同时给对方发数据。可是谁先发谁后发,怎么协调,要根据具体的协议来决定。例如,HTTP协议规定客户端必须先发请求给服务器,服务器收到后才发数据给客户端。

发送的文本格式必须符合HTTP标准,若是格式没问题,接下来就能够接收新浪服务器返回的数据了:

# 接收数据 buffer = [] while True: # 每次最多接收1k字节: d = s.recv(1024) if d: buffer.append(d) else: break data = b''.join(buffer)

接收数据时,调用recv(max)方法,一次最多接收指定的字节数,所以,在一个while循环中反复接收,直到recv()返回空数据,表示接收完毕,退出循环。

当咱们接收完数据后,调用close()方法关闭Socket,这样,一次完整的网络通讯就结束了:

# 关闭链接: s.close()

接收到的数据包括HTTP头和网页自己,咱们只须要把HTTP头和网页分离一下,把HTTP头打印出来网页内容保存到文件

header, html = data.split(b'\r\n\r\n', 1) # 1是分割一次的意思 print(header.decode('utf-8')) # 把接收的数据写入文件: with open('sina.html', 'wb') as f: f.write(html)

如今,只须要在浏览器中打开这个sina.html文件,就能够看到新浪的首页了。

 

服务器

服务器进程首先要绑定一个端口并监听来自其余客户端的链接。若是某个客户端链接过来了,服务器就与该客户端创建Socket链接,随后的通讯就靠这个Socket链接了。

因此,服务器会打开固定端口(好比80)监听,每来一个客户端链接,就建立该Socket链接。因为服务器会有大量来自客户端的链接,因此,服务器要可以区分一个Socket链接是和哪一个客户端绑定的。一个Socket依赖4项:服务器地址、服务器端口、客户端地址、客户端端口来惟一肯定一个Socket。

可是服务器还须要同时响应多个客户端的请求,因此,每一个链接都须要一个新的进程或者新的线程来处理,不然,服务器一次就只能服务一个客户端了。

咱们来编写一个简单的服务器程序,它接收客户端链接,把客户端发过来的字符串加上Hello再发回去。

首先,建立一个基于IPv4   TCP协议的Socket:

s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

 

而后,咱们要绑定监听的地址端口。服务器可能有多块网卡,能够绑定到某一块网卡的IP地址上,也能够用0.0.0.0绑定到全部的网络地址,还能够用127.0.0.1绑定到本机地址127.0.0.1是一个特殊的IP地址,表示本机地址,若是绑定到这个地址,客户端必须同时在本机运行才能链接,也就是说,外部的计算机没法链接进来。

 

端口号须要预先指定。由于咱们写的这个服务不是标准服务,因此用9999这个端口号。请注意,小于1024的端口号必需要有管理员权限才能绑定

# 监听端口: s.bind(('127.0.0.1', 9999))

 

紧接着,调用listen()方法开始监听端口,传入的参数指定等待链接的最大数量

s.listen(5) print('Waiting for connection...')

 

接下来,服务器程序经过一个永久循环接受来自客户端的链接accept()会等待并返回一个客户端的链接:

while True: # 接受一个新链接: sock, addr = s.accept() # 建立新线程来处理TCP链接: t = threading.Thread(target=tcplink, args=(sock, addr)) t.start()

每一个链接都必须建立线程(或进程)来处理,不然,单线程在处理链接的过程当中,没法接受其余客户端的链接:

def tcplink(sock, addr): print('Accept new connection from %s:%s...' % addr) sock.send(b'Welcome!') while True: data = sock.recv(1024) time.sleep(1) if not data or data.decode('utf-8') == 'exit': break sock.send(('Hello, %s!' % data.decode('utf-8')).encode('utf-8')) sock.close() print('Connection from %s:%s closed.' % addr)

链接创建后,服务器首先发一条欢迎消息,而后等待客户端数据,并加上Hello再发送给客户端。若是客户端发送了exit字符串,就直接关闭链接。

 

要测试这个服务器程序,咱们还须要编写一个客户端程序:

import socket s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 创建链接: s.connect(('127.0.0.1', 9999)) # 接受欢迎消息: print(s.recv(1024).decode('utf-8')) for data in [b'Douzi', b'Chang', b'Qing']: # 发送数据:  s.send(data) print(s.recv(1024).decode('utf-8')) s.send(b'exit') s.close()

结果:

D:\Python\python.exe F:/APython_DemoCode/cn/Douzi/lesson_TCP/TCP_Server.py Waiting for connection... Accept new connect from 127.0.0.1:15144... Connection from 127.0.0.1:15144 closed.
D:\Python\python.exe F:/APython_DemoCode/cn/Douzi/lesson_TCP/TCP_client.py Welcome! Hello, Douzi! Hello, Chang! Hello, Qing!

须要注意的是,客户端程序运行完毕就退出了,而服务器程序会永远运行下去,必须按Ctrl+C退出程序。

小结

用TCP协议进行Socket编程在Python中十分简单,对于客户端,要主动链接服务器的IP指定端口,对于服务器,要首先监听指定端口,而后,对每个新的链接,建立一个线程或进程来处理。一般,服务器程序会无限运行下去。

同一个端口,被一个Socket绑定了之后,就不能被别的Socket绑定了。

 

所有代码:

WebServer.py

import socket import threading import time def tcplink(sock, addr): print('Accept new connect from %s:%s...' % addr) sock.send(b'Welcome!') while True: data = sock.recv(1024) time.sleep(1) if not data or data.decode('utf-8') == 'exit': break sock.send(('Hello, %s!' % data.decode('utf-8')).encode('utf-8')) sock.close() print('Connection from %s:%s closed.' % addr) # 建立一个基于IPv4 TCP协议的Socket s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 监听端口 s.bind(('127.0.0.1', 9999)) # 开始监听端口, 传入的参数指定等待链接的最大数量: s.listen(5) print('Waiting for connection...') while True: # 接受一个新链接: sock, addr = s.accept() # 建立新线程来处理TCP链接: t = threading.Thread(target=tcplink, args=(sock, addr)) t.start()

WebClient.py

import socket s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 创建链接: s.connect(('127.0.0.1', 9999)) # 接受欢迎消息: print(s.recv(1024).decode('utf-8')) for data in [b'Douzi', b'Chang', b'Qing']: # 发送数据:  s.send(data) print(s.recv(1024).decode('utf-8')) s.send(b'exit') s.close()
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