【cocos2d-x从c++到js】01:迎接脚本时代的到来

随着移动领域进入的游戏公司越来越多,开发成本一路上涨。以C++为代表的老一×××发语言,将直面lua,js等脚本语言的冲击。 最近一年多来,移动端在做脚本化开发方案的公司越来越多。cocos2d开源社区很早就提出了用js打通各个分支版本的设想,底层执行方式是各个分支引擎的(-x,-iphone,html5),上层统一使用js,使得项目可以很方便的在各个引擎之间互换。 从游戏开发来看,c++和js各
相关文章
相关标签/搜索