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【Unity】自定义事件实现,管理
时间 2019-12-04
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自定义
事件
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事件机制普遍应用于mvc模式中,灵活的事件机制可以弥补Unity中的一些缺陷html using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class EventManager :MonoBehaviour { public delegate void Callback
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