写了个小游戏,画面很是简陋,但基本的功能实现了
下面是学习WindowsAPI时参考的文章,虽然说几乎没看懂。。。
[http://www.javashuo.com/article/p-mdqlvmzd-g.html]ios
[https://blog.csdn.net/celte/article/details/10243309]windows
[http://www.javashuo.com/article/p-clnrtthk-hy.html]数组
单独绘制数独边框时:(我对颜色搭配实在没啥心得。。。还凑活吧)ide
单独绘制数独界面时:函数
main.cpp:学习
#include <iostream> #include "soduko.h" using namespace std; int main() { system("title 数独"); system("mode con cols=80 lines=35"); soduko matrixone("sodukosamples"); matrixone.play(); return 0; }
soduko.h:优化
#ifndef SODUKO_H_INCLUDED #define SODUKO_H_INCLUDED #include <iostream> #include <windows.h> #include <cstring> #include <string> #include <fstream> #include <sstream> #include <conio.h> using namespace std; //程序中的数字若是可能形成歧义,尽量用变量名代替 const int line_basement=12,col_basement=30,region_intverl=2,conorcolor=7,errcolor=4,norcolor=3; const int ONC=800,SBC=240; const int HIGH_BITSIZE=16,WEIGHT_BITSIZE=8; class soduko { public: soduko(string); ~soduko(); void play();//主体函数 void finderrws(int,int);//寻找错误,并为错误设置状态 void relieverr();//当错误被修正时,解除错误状态 bool finderr(int [9][9],int,int);//判断是否存在错误,由于功能与性质的不一样不能和finderrws函数合并,感受有点别扭 void show(int,int,int);//在当前所在的位置显示 void showsame(int,int,int);//当前不是空格时,显示全部与当前数字相同的数字 void solvanswer(int [9][9]);//计算数独答案 private: int sodukodata[9][9]; int statepara[9][9][4];//position x , position y , color , if can be changed // }; #endif // SODUKO_H_INCLUDED
soduko.cpp:spa
#include "soduko.h" //problem : cannot use "show_same" to relieve the block with SBC//has been overcome /***********************************外部函数区(WindowsAPI)***************************************/ HANDLE hout=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);//获取当前窗口句柄(也就是获取窗口状态) COORD position; void hide()//隐藏光标 { CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info={1,0}; SetConsoleCursorInfo(hout, &cursor_info); } void SetCurPos(const int x, const int y)//设置光标位置 { position.X = x; position.Y = y; SetConsoleCursorPosition(hout, position); } void SetColor(int colorID)//设置文本颜色 { SetConsoleTextAttribute(hout, colorID); } void SetBackColor()//设置文本背景色 { SetConsoleTextAttribute(hout, //BACKGROUND_BLUE | BACKGROUND_INTENSITY| BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_RED ); } //下面两个函数原谅我现学现卖,另外,它们没有也不该该出如今程序的正常线程中,由于一些问题还没有解决 void music() { //播放音乐,须要在连接器中添加"winmm",支持wav格式,其余格式彷佛不支持 //若是文件不在工程/项目目录下,添加确切位置 //还有,播放音乐时不能进行其余操做,因此不能加入游戏中(除非有暂停和继续播放音乐的函数。。。) PlaySound("Baptism.wav",NULL,SND_SYNC); } //绘制数独的边框,可是只学得懵懵懂懂,单独列出还行,做为游戏的一部分就惨不忍睹 //另外,须要在连接器中添加"gdi32",由于调用了GDI图形接口 //还有,我在编译这个函数时(单独的项目),发现老是画不出来,还得碰运气。。。 //做为经验之谈,编译出现"undefined reference to ......"之类错误的,都是没有在连接器中添加相应的连接 //最后,这个函数尚未正式移入这个程序中,因此没有优化逻辑和细节,形成数字较多,比较臃肿 void drawframe() { HPEN hPen;//定义画笔 HBRUSH hBrush;//定义画刷 HWND wnd=FindWindow(NULL,"数独");//不知道得到当前窗口设备句柄的函数,还好找到了这个,得到窗口名为“数独”的窗口的设备句柄 HDC dc=GetDC(wnd);//这个。。。真不懂,大概是获取什么东西 POINT ipion[]={{256,192}};//起始点,不怎么懂 int posx[]={256,256,272,272,304,304,320,320,352,352,368,368, 240,384,384,240,240,384,384,240,240,384,384,240}; int posy[]={192,336,336,192,192,336,336,192,192,336,336,192, 208,208,224,224,256,256,272,272,304,304,320,320}; int ppx[]={288,288,336,336,240,384,384,246}; int ppy[]={192,336,336,192,240,240,288,288}; //绘制矩形 hPen = (HPEN)(GetStockObject(NULL_PEN)); hPen = CreatePen(PS_SOLID, 5, RGB(128, 128, 128)); SelectObject(dc, hPen); Rectangle(dc,237,189,388,340); DeleteObject(hPen);//释放画笔 //连线(细线)//之因此没有用矩形来代替连线,是由于函数绘制的矩形实际上不是由线组成,而是一个面,因此多重矩形并不能组成网格 hPen = CreatePen(PS_SOLID, 3, RGB(128, 128, 128)); SelectObject(dc, hPen); MoveToEx(dc,ppx[0],ppy[0],ipion); for(int i=1;i<4;i++) LineTo(dc,ppx[i],ppy[i]); MoveToEx(dc,ppx[4],ppy[4],ipion); for(int i=5;i<8;i++) LineTo(dc,ppx[i],ppy[i]); DeleteObject(hPen); //连线(粗线) hPen = CreatePen(PS_DOT, 1, RGB(128, 128, 128)); SelectObject(dc, hPen); hBrush = (HBRUSH)(GetStockObject(BLACK_BRUSH)); SelectObject(dc,hBrush); MoveToEx(dc,posx[0],posy[0],ipion); for(int i=1;i<12;i++) LineTo(dc, posx[i], posy[i]); MoveToEx(dc,posx[12],posy[12],ipion); for(int i=13;i<24;i++) LineTo(dc, posx[i], posy[i]); DeleteObject(hPen); } /************************************************************************************/ soduko::soduko(string textdata) { //数独的数据存储在文件中 //格式为:文件中数据与数独的显示类似,数据为整型,用空格分开 //数独未填写空格用0表示,其他依旧为1~9 int a=textdata.size(); string judgeprinciple=textdata.substr(a-4,4); if(judgeprinciple!=".txt")textdata+=".txt"; ifstream input(textdata); if(!input) cout<<"Error! Cannot open the file!"<<endl; string s; for(int i=0;i<9;i++) { getline(input,s); istringstream scin(s); for(int j=0;j<9;j++) scin>>sodukodata[i][j]; } for(int i=0;i<9;i++) { for(int j=0;j<9;j++) { //设置状态(位置,颜色,是否可变) statepara[i][j][0]=j*region_intverl+col_basement;//position x statepara[i][j][1]=i+line_basement;//position y if(sodukodata[i][j]==0) { statepara[i][j][2]=norcolor;//normal color = blue statepara[i][j][3]=1;//can be changed } else { statepara[i][j][2]=conorcolor;//normal color = white statepara[i][j][3]=0;//can not be changed } } } } soduko::~soduko(){}; void soduko::play() { //calculate answer//采起的计算方法一点也不高明,但胜在简单(按照人的正常思路计算比较复杂) int answer[9][9]; for(int i=0;i<9;i++) for(int j=0;j<9;j++) answer[i][j]=sodukodata[i][j]; solvanswer(answer); //draw the begin view //drawframe(); //music(); for(int i=0;i<9;i++) for(int j=0;j<9;j++) show(i,j,ONC); //original position of choose show(0,0,SBC); showsame(0,0,SBC); SetCurPos(statepara[0][0][0],statepara[0][0][1]); hide(); //main int active_x=0,active_y=0; char numget; while((numget=getch())) { showsame(active_x,active_y,ONC); if(numget>48&&numget<58&&statepara[active_x][active_y][3]!=0) { sodukodata[active_x][active_y]=numget-48; show(active_x,active_y,SBC); } else if(numget==8&&statepara[active_x][active_y][3]!=0) { sodukodata[active_x][active_y]=0; show(active_x,active_y,SBC); } else { show(active_x,active_y,ONC); switch(numget) { case 72: if(active_x>0) active_x--; break;//up//明明是UP为何是x变化呢?这个问题交给读者了 case 75: if(active_y>0) active_y--; break;//left case 80: if(active_x<8) active_x++; break;//down case 77: if(active_y<8) active_y++; break;//right default:break; } } hide(); showsame(active_x,active_y,SBC); relieverr(); finderrws(active_x,active_y); show(active_x,active_y,SBC); //relocate active position SetColor(statepara[active_x][active_y][2]); SetCurPos(statepara[active_x][active_y][0],statepara[active_x][active_y][1]); //judge win int win=1; for(int i=0;i<9;i++) { for(int j=0;j<9;j++) if(sodukodata[i][j]!=answer[i][j]) { win=0; break; } if(win==0)break; } if(win==1) { SetCurPos(col_basement,3); SetColor(conorcolor); cout<<"congratulation! You win the game!"<<endl; break; } } } void soduko::finderrws(int line,int ver) { //find out same number and show them int linp=line/3*3,verp=ver/3*3; for(int i=0;i<9;i++) { if(i!=ver&&sodukodata[line][i]!=0) if(sodukodata[line][ver]==sodukodata[line][i]) { show(line,ver,errcolor); show(line,i,errcolor); } if(i!=line&&sodukodata[i][ver]!=0) if(sodukodata[line][ver]==sodukodata[i][ver]) { show(line,ver,errcolor); show(i,ver,errcolor); } } for(int i=linp;i<linp+3;i++) for(int j=verp;j<verp+3;j++) if((i!=line||j!=ver)&&sodukodata[i][j]!=0) if(sodukodata[line][ver]==sodukodata[i][j]) { show(line,ver,errcolor); show(i,j,errcolor); } } bool soduko::finderr(int data[9][9],int line,int ver) { int linp=line/3*3,verp=ver/3*3; for(int i=0;i<9;i++) { if(i!=ver&&data[line][i]!=0) if(data[line][ver]==data[line][i]) return false; if(i!=line&&data[i][ver]!=0) if(data[line][ver]==data[i][ver]) return false; } for(int i=linp;i<linp+3;i++) for(int j=verp;j<verp+3;j++) if((i!=line||j!=ver)&&sodukodata[i][j]!=0) if(data[line][ver]==data[i][j]) return false; return true; } void soduko::relieverr() { for(int i=0;i<9;i++) for(int j=0;j<9;j++) if(statepara[i][j][2]==errcolor&&finderr(sodukodata,i,j)) { if(statepara[i][j][3]==1) show(i,j,norcolor); else show(i,j,conorcolor); } } void soduko::show(int xt,int yt,int color) { if(color==SBC) SetBackColor(); else { if(color!=ONC) statepara[xt][yt][2]=color; SetColor(statepara[xt][yt][2]); } SetCurPos(statepara[xt][yt][0],statepara[xt][yt][1]); if(sodukodata[xt][yt]!=0) cout<<sodukodata[xt][yt]<<" ";//说实话,不论加不加这个空格,都感受有些别扭 else cout<<" ";//这是两个空格 } void soduko::showsame(int x,int y,int order) { if(sodukodata[x][y]!=0) { for(int i=0;i<9;i++) for(int j=0;j<9;j++) if(sodukodata[i][j]==sodukodata[x][y]&&i!=x&&j!=y) { if(order!=SBC) order=statepara[i][j][2]; show(i,j,order); } } } //这个函数解数独的方法是:创建指针数组,将全部空格的指针按序存入数组 //用指针数组按序试数并记录当前所试的数,没有发现错误时试下一个 //当全部数字填入都出现错误时,抹去当前数字的记录,返回上一个,继续从上一次记录开始试数 //按这种方法必定能找到惟一解,只要数独有解 void soduko::solvanswer(int soduko[9][9]) { int numl=0,actnuml=0; for(int i=0;i<9;i++) for(int j=0;j<9;j++) if(soduko[i][j]==0)numl++; int *emptyspace[numl]; int poslines[numl],posvert[numl]; for(int i=0;i<9;i++) for(int j=0;j<9;j++) if(soduko[i][j]==0) { poslines[actnuml]=i; posvert[actnuml]=j; emptyspace[actnuml++]=&soduko[i][j]; } actnuml=0; while(actnuml<numl) { int pl=0,drt=*emptyspace[actnuml]; for(int i=drt+1;i<=9;i++) { *emptyspace[actnuml]=i; if(finderr(soduko,poslines[actnuml],posvert[actnuml])) { pl=1; break; } } if(pl==1) actnuml++; else { *emptyspace[actnuml]=0; actnuml--; } } }