要实现微服务架构,服务必须可以被透明的替代,也就服务支持复制式扩展。多个相同服务是彻底相同的,他们都处于活动状态,当一个宕掉后,系统仍然是可用的。这是微服务架构显著的特色。缓存
服务执行的任务分两类:被动调用、自发任务。架构
对于被动调用,请求容易分配到某个服务,服务执行时会依赖一些数据,也会产生一些反作用,若是这些信息和服务是捆绑在一块儿的,那么这个请求也会和这个服务捆绑在一块儿,那么服务天然没法透明的替代,这里关键是须要将反作用的数据与服务自己分离开。经过分布式缓存技术能够解决这个问题,例如Apache Ignite。分布式
对于自发任务,多个服务都处于活动状态,若是你们作的事情都同样就会产生冲突,他们必须进行合理分工。一般的作法有两种,一种是有一个主服务进行分配,而后你们各司其职,当有服务宕掉或加入时,主从新分配。一种是引入一个协调者,全部服务共同协商出一个共同结果,当出现服务宕掉或加入时,从新协商。显而后者的可靠性更高,也更加灵活。全部服务能够作到真正的对等。解决分布式一致性问题,ZooKeeper首当其冲。微服务