Fabric底层SDK压测中遇到的问题以及总结

最近在开发一个压测需求,主要就是在并发的环境总测试fabric底层代码tps,在这个过程当中遇到的不少问题,主要包括不一样线程池并发下不一样状况所形成的影响不一样,其中Exectors类中四种线程池方法,一开始我使用的newScheduleThreadPool,让线程周期性运行,在线程并发下效率不是很高,而后,我使用了newFixedThreadPool,在这其中声明了count静态变量用于计算并
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