Unity中进行异步加载场景以及进度条显示加载进度

若有谬误,欢迎指正! 当咱们进行游戏开发时,时常会进行场景切换,若是下个场景较大,切换时就会出现卡顿现象,甚至看起来像是"死机",很是影响用户体验,咱们这时就能够运用异步加载,在界面上显示加载的进度条以提高用户体验,接下来咱们就简略聊聊异步加载吧. 我要实现的功能是这样的:首先,第一个场景是一个UI界面,点击"开始加载"按钮进行加载下一场景,场景加载完成后自动跳转,经过文本和进度条显示加载进度,如
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