Go 编程:那些隐晦的操做符

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本篇做为 Go 编程“边角料”的最后一篇,主要针对 Go 语言提供的操做符进行一次总结。恰好回应上篇一位读者关于表达式是否要加'.'的问题作个回复。html

在 Go 语言中,一共提供了47个操做符,包括标点符号。摘自官方文档,分别是:git

+    &     +=    &=     &&    ==    !=    (    )
-    |     -=    |=     ||    <     <=    [    ]
*    ^     *=    ^=     <-    >     >=    {    }
/    <<    /=    <<=    ++    =     :=    ,    ;
%    >>    %=    >>=    --    !     ...   .    :
     &^          &^=

除以上操做符之外,在 Go 语言中还有一个特殊的符号 _, 以及一个非 Go 语言操做符的特殊字节?github

刨去一些经常使用的操做符,对其中较隐晦操做符作个简单的备注,方便不时之需。
就隐晦自己而言能够划分为两类:golang

  • 符号自己隐晦
  • 应用场景隐晦

1. 符号隐晦

上文中的 47 个操做符,一个个看下来,真正隐晦的符号基本上都是位运算操做符或相关操做符。
之因此隐晦,由于位运算在大部分开发人员的平常开发中属于很是规操做,由于运用得少,而增长了其陌生感。不妨简单罗列一下:sql

&    bitwise AND            integers     
|    bitwise OR             integers    
^    bitwise XOR            integers    
&^   bit clear (AND NOT)    integers  

<<   left shift             integer << unsigned integer
>>   right shift            integer >> unsigned integer

写个简单的例子, 强化记忆:编程

package main

import "fmt"

func main(){
  fmt.Printf("AND: a(%b) & b(%b) = (%b)\n", 4, 5, (4 & 5))
  fmt.Printf("OR:  a(%b) | b(%b) = (%b)\n", 4, 5, (4 | 5))
  fmt.Printf("XOR: a(%b) ^ b(%b) = (%b)\n", 4, 5, (4 ^ 5))
  fmt.Printf("AND NOT: a(%b) &^ b(%b) = (%b)\n", 4, 5, (4 &^ 5))

  fmt.Printf("Left Shift:  a(%b) << 1 = (%b)\n", 5, (5 << 1))
  fmt.Printf("Right Shift: a(%b) >> 1 = (%b)\n", 5, (5 >> 1))
}

输出的结果是:c#

AND: a(100) & b(101) = (100)
OR:  a(100) | b(101) = (101)
XOR: a(100) ^ b(101) = (1)
AND NOT: a(100) &^ b(101) = (0)
Left Shift:  a(101) << 1 = (1010)
Right Shift: a(101) >> 1 = (10)

位操做符并不难,之因此隐晦,主要是实际运用的少致使的。其中,XOR 运算有个特色:若是对一个值连续作两次 XOR,会返回这个值自己。XOR 的这个特色,使得它能够用于信息的加密。阮一峰这篇文章XOR 加密简介很好读。数组

与位运算符相关的符号,有:ide

<<=    >>=    &=    ^=   |=

其功能与+=是同样的,即 a += 1 等同于 a = a + 1函数

2. 场景隐晦

另外一类操做符,看似很是简单,但因其在不一样应用场景下产生了不一样功能效果,致使在使用上的陌生。

2.1 符号 '_'

符号 '_', 又称为空标识符(Blank identifier)。它有两种使用场景,不一样场景提供的功能是不一样的.

  • 做为匿名变量赋值使用

此时符号 '_', 功能与 /dev/null 相似,只负责接收值并直接丢弃,没法取回。

ar := [10]int{1,2,3,4,5,6,7,8,9,0}
for _, v := range ar {
    println(v)
}
  • 在包引用时使用

常规状况下,包引用格式是这样的:

package YourPackage

import   "lib/math"         //math.Sin
import m "lib/math"         //m.Sin
import . "lib/math"         //Sin

具体语法意义不解释了。如今看看 '_' 在包引入中的功能。

import _ "the/third/pkg"

此时引入的第三方包"the/third/pkg",若是引入的结果是一个空标识符'_'。按其空标识符的原始意义,就是对于使用方而言,没有任何意义,由于没法使用被引入包中任何变量或是函数。

可是,这种引用有一个反作用,就是:会对第三方包进行编译而且执行初始化func init()操做.这一功能,对于某些引用方就很是有用。

因此当咱们研究一些开源代码时,看到相似的引用import _ "the/third/pkg"时,直接跳到引入包的init函数,就能够创建起内在逻辑。不妨看一下github.com/golang/protobuf/protoc-gen-go/link_grpc.go的代码, 这就是grpc插件注册到protoc-gen-go的地方。

package main

import _ "github.com/golang/protobuf/protoc-gen-go/grpc"

2.2 符号 '.'

符号 '.' 常规状况下是做为选择器的在使用。如:

//直接选择属性名或函数名
x.FieldName
x.FunctionName

还能够作为包引用使用,如上节。

import . "lib/math"         //Sin

它的做用有点相似当前目录符'.'的意思了,简化掉了包引用的相对路径。

还有一个用法,即类型断言(type assertion)。

//类型断言: 类型必须用'()'括起来
v, ok := x.(T)

做为类型断言时,类型必须用'()'括起来,防止和选择器功能混淆。类型断言类型转换须要区分一下。

//类型转换: 变量必须用'()'括起来
v := T(x)

区别:

  • 类型转换中,待转换的变量x只要是一个能够转换成目标类型的变量便可。失败时代码没法编译经过。
  • 类型断言中,待断言的变量x必须与目标类型一致。若是失败,返回bool参数标识。

2.3 符号 '...'

符号 '...' 主要用于不定参数与切片打散功能。很是简单,备注一下。

不定参数

import "fmt"

func Foo(args ...interface{}) {
  for _, arg := range args {
    fmt.Println(arg)
  }
}

切片打散

args := []interface{}{1, false, "hello"}
Foo(args...)

数组长度

[...]int{1,2,4}

2.4 符号 '?', 非 Go 语言操做符

不少语言都支持符号 '?', 可是在 Go 语言中并它不属于系统操做符, 虽然在 Go 代码中常常会碰到符号 '?'。在语言级别符号 '?' 没有任何语法意义,只是一个常规的字节。

常见使用场景是作为 SQL 语句的替换符使用。如:

import "database/sql"

    id := 47
    result, err := db.ExecContext(ctx, "UPDATE balances SET balance = balance + 10 WHERE user_id = ?", id)
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }

其中的符号 '?' 仅仅与依赖包database/sql有关,与 Go 语言自己无关。在database/sql包中,字符 '?' 能够将任意类型参数变量替换转义成 SQL 字符串合适的类型值。

3. 小结

以上收集的操做符仅仅是个简单的小结,可能更多的应用场景没有关注到,欢迎指正。

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