[Unity3D]Unity3D游戏开发之使用UniSky呼风唤雨

       你们好,欢迎你们关注个人博客,个人博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。 缓存        好,继续咱们在上一篇中实现的地形,在这一篇文章中咱们来为这个地形添加天气效果。咱们使用的是UniSky插件,你们能够在Assets Store中找到这个插件。首先,咱们引入资源包,注意不要带有中文路径,不然会报错。此时,在项目中会增长一个UniSky的文件夹,如图所示:
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