【iphone游戏开发】iphone-Cocos2d游戏开发之三:精灵表的详细讲解(二)小鸟眨眼睛...

在上一节我们讲了精灵表的一些知识和使用Zwoptex对图片进行了整合和生成plist文件。这一节我们应用上一节的工具重新生成一对精灵表,对精灵进行操作。 1.建立工程 建立完工程后,如下: 2.载入文件 分别载入以上4个精灵,利用zwoptex生成的plist和png文件如下: 接下来把生成的plist和png导入resources文件中。 3.编程 在HelloWorld中的.m文件的注释掉里面
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