本系列后续全部Scratch的讲解均基于2.0版本介绍。系统启动后,界面以下:编程
Scratch主要包括6个区域:工具
1. 菜单:新建、打开、保存 Scratch文件,2.0版本文件后缀名为 .sb2对象
2. 工具栏:包括复制、删除、放大、缩小。先点击工具栏上面的按钮,而后再点击相关对象,如角色,脚本等便可完成对应的功能。blog
3. 舞台:顾名思义,舞台是用来展现做品的效果的。im
4. 选项卡:包括脚本、造型、声音。其中脚本包含全部系统定义的功能,Scratch的创做主要就是拖动“选项卡中的脚本”到“脚本区域”中。d3
5. 脚本区域:Scratch编程的主要工做就是此处的脚本,脚本
6.角色:Scratch脚本做用的对象,能够自建角色,也能够从角色库中选择。img