Scratch少儿编程系列:(二)界面介绍及相关概念

本系列后续全部Scratch的讲解均基于2.0版本介绍。系统启动后,界面以下:编程

 

Scratch主要包括6个区域:工具

1. 菜单:新建、打开、保存 Scratch文件,2.0版本文件后缀名为 .sb2对象

2. 工具栏:包括复制、删除、放大、缩小。先点击工具栏上面的按钮,而后再点击相关对象,如角色,脚本等便可完成对应的功能。blog

3. 舞台:顾名思义,舞台是用来展现做品的效果的。im

4. 选项卡:包括脚本、造型、声音。其中脚本包含全部系统定义的功能,Scratch的创做主要就是拖动“选项卡中的脚本”到“脚本区域”中d3

5. 脚本区域:Scratch编程的主要工做就是此处的脚本,脚本

6.角色:Scratch脚本做用的对象,能够自建角色,也能够从角色库中选择。img

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