基本数据结构——堆(Heap)的基本概念及其操做

          基本数据结构――堆的基本概念及其操做

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      在我刚听到堆这个名词的时候,我认为它是一堆东西的集合...html

      但其实吧它是利用彻底二叉树的结构来维护一组数据,而后进行相关操做,通常的操做进行一次的时间复杂度在ios

  O(1)~O(logn)之间。算法

      可谓是至关的引领时尚潮流啊(我不信学信息学的你看到log和1的时间复杂度不会激动一下下)!数组

      什么是彻底二叉树呢?别急着去百度啊,要百度我帮你百度:数据结构

      若设二叉树的深度为h,除第 h 层外,其它各层 (1h-1) 的结点数都达到最大个数,第 h 层全部的结点都连续集中ide

    在最左边,这就是彻底二叉树。咱们知道二叉树能够用数组模拟,堆天然也能够。学习

      如今让咱们来画一棵彻底二叉树:测试

                  

      从图中能够看出,元素的父亲节点数组下标是自己的1/2(只取整数部分),因此咱们很容易去模拟,也很优化

    容易证实其全部操做都为log级别~~spa

      堆还分为两种类型:大根堆小根堆

      顾名思义,就是保证根节点是全部数据中最大/而且尽力让小的节点在上方

      不过有一点须要注意:堆内的元素并不必定数组下标顺序来排序的!!不少的初学者会错误的认为大/小根堆中

    下标为1就是第一大/小,2是第二大/小……

      缘由会在后面解释,如今你只须要深深地记住这一点!

      咱们刚刚画的彻底二叉树中并无任何元素,如今让咱们加入一组数据吧!

      下标从1到9分别加入:{8,5,2,10,3,7,1,4,6}。

      以下图所示

                  

      (不要问我怎么加,想一想你是怎么读入数组的。)

      咱们能够发现这组数据是杂乱无章的,咱们该如何去维护呢?

      如今我就来介绍一下堆的几个基本操做:

        1. 上浮 shift_up;
        2. 下沉 shift_down
        3. 插入 push
        4. 弹出 pop
        5. 取顶 top
        6. 堆排序 heap_sort

      学习C/C++的同窗有福利了,堆的代码通常十分之长,而咱们伟大的STL模板库给咱们提供了两种简单方便堆操做的方式,

    想学习的能够看看这个:http://www.cnblogs.com/helloworld-c/p/4854463.html 密码: abcd111

      我我的建议吧,起码知道一下实现的过程,STL只能是锦上添花,毫不能够雪中送炭!!

      万一哪天要你模拟堆的某一操做过程,而你只知道STL殊不知道原理,看不出这个题目是堆,过后和其余OIer

    讨论出题解,那岂不是砍舌头吃苦瓜,哭得笑哈哈。

      那么咱们开始讲解操做过程吧,咱们小根堆为例

      刚刚那组未处理过的数据中咱们很容易就能看出,根节点1元素8绝对不是最小的

      咱们很容易发现它的一个儿子节点3(元素2)比它来的小,咱们怎么将它放到最高点呢?很简单,直接交换嘛~~

      可是,咱们又发现了,3的一个儿子节点7(元素1)彷佛更适合在根节点。

      这时候咱们是没法直接和根节点交换的,那咱们就须要一个操做来实现这个交换过程,那就是上浮 shift_up

      操做过程以下:

      从当前结点开始,和它的父亲节点比较,如果比父亲节点来的小,就交换,

    而后将当前询问的节点下标更新为原父亲节点下标;不然退出。 

      模拟操做图示:

                

      伪代码以下:

Shift_up( i )
{
    while( i / 2 >= 1)
    {
        if( 堆数组名[ i ] < 堆数组名[ i/2 ] )
        {
            swap( 堆数组名[ i ] , 堆数组名[ i/2 ]) ;
            i = i / 2;
        }
        else break;
}

      这一次上浮完毕以后呢,咱们又发现了一个问题,貌似节点3(元素8)不太合适放在那,而它的子节点7(元素2)

    好像才应该在那个位置。

      此时的你应该会说:“赐予我力量,让节点7上浮吧,我是OIer!”

      然而,上帝(我很不要脸的说是我)赐予你另一种力量,让节点3下沉

      那么问题来了:节点3应该往哪下沉呢?

      咱们知道,小根堆是尽力要让小的元素在较上方的节点,而下沉与上浮同样要以交换来不断操做,因此咱们应该

    让节点7与其交换。     

      由此咱们能够得出下沉的算法了:   

      让当前结点的左右儿子(若是有的话)做比较,哪一个比较小就和它交换,

    并更新询问节点的下标为被交换的儿子节点下标,不然退出。

      模拟操做图示:

                

      伪代码以下:

Shift_down( i , n )    //n表示当前有n个节点
{
    while( i * 2 <= n)
    {
        T = i * 2 ;
        if( T + 1 <= n && 堆数组名[ T + 1 ] < 堆数组名[ T ])
            T++;
        if( 堆数组名[ i ] < 堆数组名[ T ] )
        {
           swap( 堆数组名[ i ] , 堆数组名[ T ] );
            i = T;
        }
        else break;
}

      讲完了上浮和下沉,接下来就是插入操做了~~~~

      咱们前面用的插入是直接插入,因此数据才会杂乱无章,那么咱们如何在插入的时候边维护堆呢?

    其实很简单,每次插入的时候呢,咱们都往最后一个插入,让后使它上浮。

      (这个不须要图示了吧…)

      伪代码以下:

Push ( x )
    {
        n++;
        堆数组名[ n ] = x;
        Shift_up( n );
    }

      咳咳,说完了插入,咱们总须要会弹出~~~~~

      弹出,顾名思义就是把顶元素弹掉,可是,弹掉之后不是群龙无首吗??

      咱们如何去维护这堆数据呢?

      稍加思考,咱们不可贵出一个十分巧妙的算法:

    让根节点元素和尾节点进行交换,而后让如今的根元素下沉就能够了!

      (这个也不须要图示吧…)

      伪代码以下:

Pop ( x )
    {
        swap( 堆数组名[1] , 堆数组名[ n ] );
        n--;
        Shift_down( 1 );
    }

      接下来是取顶…..我想不须要说什么了吧,根节点数组下标一定是1,返回堆[ 1 ]就OK了~~

    注意:每次取顶要判断堆内是否有元素,不然..你懂的

      图示和伪代码省略,若是你这都不会那你能够从新开始学信息学了,固然若是你是小白….这种稍微高级的数据

    结构仍是之后再说吧。

      说完这些,咱们再来讲说堆排序。以前说过堆是没法以数组下标的顺序来来排序的对吧?

      因此我我的认为呢,并不存在堆排序这样的操做,即使网上有不少堆排序的算法,可是我这里有个更加方便的算法:

    开一个新的数组,每次取堆顶元素放进去,而后弹掉堆顶就OK了~

 

      伪代码以下:

Heap_sort( a[] )
{
        k=0;
        while( size > 0 )
        {
            k++;
            a[ k ] = top();
            pop();    
        }        
}

      堆排序的时间复杂度是O(nlogn)理论上是十分稳定的,可是对于咱们来讲并无什么卵用。

      咱们要排序的话,直接使用快排便可,时间更快,用堆排还须要O(2*n)空间。这也是为何我说堆的操做

    时间复杂度在O(1)~O(logn)。

      讲完到这里,堆也基本介绍完了,那么它有什么用呢??

      举个粒子,好比当咱们每次都要取某一些元素的最小值,而取出来操做后要再放回去,重复作这样的事情。

      咱们如果用快排的话,最坏的状况须要O(q*n^2),而如果堆,仅须要O(q*logn),时间复杂度瞬间低了很多。

      还有一种最短路算法——Dijkstra,须要用到堆来优化,这个算法我后面会找个时间介绍给你们。

      最后附上我写的一份堆操做的代码(C++):

 1 #include<cstdio>
 2 #include<cstring>
 3 #include<iostream>
 4 #include<algorithm>
 5 #define maxn 100010   //这部分能够本身定义堆内存多少个元素 
 6 using namespace std;
 7 struct Heap
 8 {
 9     int size,queue[maxn];
10     Heap()         //初始化 
11     {
12         size=0;
13         for(int i=0;i<maxn;i++)
14             queue[i]=0;
15     }
16     void shift_up(int i)  //上浮 
17     {
18         while(i>1)
19         {
20             if(queue[i]<queue[i>>1])
21             {
22                 int temp=queue[i];
23                 queue[i]=queue[i>>1];
24                 queue[i>>1]=temp;
25             }
26             i>>=1;
27         }
28     }
29     void shift_down(int i)   //下沉 
30     {
31         while((i<<1)<=size)
32         {
33             int next=i<<1;
34             if(next<size && queue[next+1]<queue[next])
35                 next++;
36                if(queue[i]>queue[next])
37                {
38                 int temp=queue[i];
39                 queue[i]=queue[next];
40                 queue[next]=temp;
41                 i=next;
42             }
43             else return ;
44         }
45     }
46     void push(int x)   //加入元素 
47     {
48          queue[++size]=x;
49         shift_up(size);
50     }
51     void pop()         //弹出操做 
52     {
53         int temp=queue[1];
54         queue[1]=queue[size];
55         queue[size]=temp;
56         size--;
57         shift_down(1);
58     }
59     int top(){return queue[1];}
60     bool empty(){return size;} 
61     void heap_sort()    //另外一种堆排方式,因为难以证实其正确性 
62     {                    //我就没有在博客里介绍了,能够本身测试 
63         int m=size; 
64         for(int i=1;i<=size;i++)
65         {
66             int temp=queue[m];
67             queue[m]=queue[i];
68             queue[i]=temp;
69             m--;
70             shift_down(i);
71         }
72     }    
73 };
74 int main()
75 {
76     Heap Q;
77     int n,a,i,j,k;
78     cin>>n;
79     for(i=1;i<=n;i++)
80     {
81         cin>>a;
82         Q.push(a); //放入堆内 
83     }
84     
85     for(i=1;i<=n;i++)
86     {
87          cout<<Q.top()<<" ";  //输出堆顶元素 
88         Q.pop();        //弹出堆顶元素 
89     }
90     return 0;
91 }
HEAP CODE

      推荐一道堆的基本操做的题目:

        CODEVS 1063 合并果子 :http://codevs.cn/problem/1063/

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