咱们不得不认可这样一个事实:那就是尽管在高级程序语言设计中包含了相似于Random产生随机数之类的方法,可是它产生的随机数并不能知足咱们平常全部须要,由于它可能重复——设想一下,电子化抽取试题的原理就是根据预约产生的题目数量产生果敢若干个对应的随机数,而后将匹配的试题抽取、排序并打印在试卷上。可是在同一次考试时候不容许同一题目出现重复(尽管这样的几率很低,可是咱们绝对不容许这样作!)。因此避免产生重复随机数的方法(产生“真正的随机数”)成了咱们必须研究的话题。今天本文就讨论一下。php
所谓“筛选法”就是根据要产生随机数指定的范围(起始数必须小于终止数),将这些数所有装入一个数组,而后利用系统随机函数(好比 Random )随机产生一个下标,将这个下标对应的数值返回并删除对应的这个数,直到这个数组为空。 html
public sealed class TureRandom { private ArrayList nums=new ArrayList(); public TureRandom (int startnum, int endnum) { if (startnum >= endnum) throw new Exception("对不起,起始数字必须小于结尾数字!") else for (int i=startnum; i<=endnum;++i) nums.Add(i); } public int GetNum() { if (nums.Count <= 0) Then throw new Exception("对不起,指定范围的随机数所有产生过了。") else { Random r = new Random(); int index=(int)(r.NextDouble()*10+1); int returnnum =(int)(nums[index]); nums.RemoveAt(index); return returnnum; } } }
int a[100]={0}; int i, m; for(i=1; i<=99; ++i) { while(a[m=rand()%100]); a[m] = i; }
方法4:
算法
int a[100]; for(i=0; i<=99; ++i) a[i]=i; for(i=99; i>=1; --i) swap(a[i], a[rand()%i]);
转载出处:http://blog.chinaunix.net/uid-20384806-id-1954354.html数组
关于这些方法中算法的性能和效率,参阅:http://www.cnblogs.com/eaglet/archive/2011/01/17/1937083.html。dom
http://www.nowamagic.net/program/program_GenerateRandomNumbers.php函数