路由
(route)
,几乎全部的MVC(VM)
框架都应该具备的特性,由于它是前端构建单页面应用(SPA)
必不可少的组成部分。javascript
那么,对于angular
而言,它天然也有内置
的路由模块:叫作ngRoute
。html
不过,你们不多用它,由于它的功能太有限,每每不能知足开发需求!!前端
因而,一个基于ngRoute
开发的第三方路由模块,叫作ui.router
,受到了你们的“追捧”。java
首先,不管是使用哪一种路由,做为框架额外的附加功能,它们都将以模块依赖
的形式被引入,简而言之就是:在引入路由源文件
以后,你的代码应该这样写(以ui.router
为例):git
angular.module("myApp", ["ui.router"]); // myApp为自定义模块,依赖第三方路由模块ui.router
这样作的目的是:在程序启动(bootstrap)的时候,加载依赖模块(如:ui.router),将全部挂载
在该模块的服务(provider)
,指令(directive)
,过滤器(filter)
等都进行注册,那么在后面的程序中即可以调用了。github
说到这里,就得看看ngRoute模块
和ui.router模块
各自都提供了哪些服务,哪些指令?bootstrap
ng-view(指令) --------- 对应于下面的ui-viewpromise
ui.router浏览器
(注
:服务提供者:用来提供服务实例和配置服务。)缓存
这样一看,其实ui.router
和ngRoute
大致的设计思路,对应的模块划分都是一致的(毕竟是同一个团队开发),不一样的地方在于功能点的实现和加强
。
那么问题来了:ngRoute
弱在哪些方面,ui.router
怎么弥补了这些方面?
这里,列举两个最重要的方面来讲(其余细节,后面再说):
多视图:页面能够显示多个动态变化的不一样区块。
这样的业务场景是有的:
好比:页面一个区块用来显示页面状态,另外一个区块用来显示页面主内容,当路由切换时,页面状态跟着变化,对应的页面主内容也跟着变化。
首先,咱们尝试着用ngRoute
来作:
html
<div ng-view>区块1</div> <div ng-view>区块2</div>
js
$routeProvider .when('/', { template: 'hello world' });
咱们在html中利用ng-view指令定义了两个区块,因而两个div中显示了相同的内容,这很合乎情理,但却不是咱们想要的,可是又不能为力,由于,在ngRoute中:
ok,针对上述两个问题,咱们尝试用ui.router
来作:
html
<div ui-view></div> <div ui-view="status"></div>
js
$stateProvider .state('home', { url: '/', views: { '': { template: 'hello world' }, 'status': { template: 'home page' } } });
此次,结果是咱们想要的,两个区块,分别显示了不一样的内容,缘由在于,在ui.router中:
注
:视图名是一个字符串,不能够包含@
(缘由后面会说)。
嵌套视图:页面某个动态变化区块中,嵌套着另外一个能够动态变化的区块。
这样的业务场景也是有的:
好比:页面一个主区块显示主内容,主内容中的部份内容要求根据路由变化而变化,这时就须要另外一个动态变化的区块嵌套在主区块中。
其实,嵌套视图,在html中的最终表现就像这样:
<div ng-view> I am parent <div ng-view>I am child</div> </div>
转成javascript,咱们会在程序里这样写:
$routeProvider .when('/', { template: 'I am parent <div ng-view>I am child</div>' });
假若,你真的用ngRoute
这样写,你会发现浏览器崩溃了,由于在ng-view指令link的过程当中,代码会无限递归下去。
那么形成这种现象的最根本缘由:路由没有明确的父子层级关系!
看看ui.router
是如何解决这一问题的?
$stateProvider .state('parent', { abstract: true, url: '/', template: 'I am parent <div ui-view></div>' }) .state('parent.child', { url: '', template: 'I am child' });
parent
与parent.child
来肯定路由的父子关系
,从而解决无限递归问题。路由,大体能够理解为:一个
查找匹配
的过程。
对于前端MVC(VM)
而言,就是将hash值
(#xxx)与一系列的路由规则
进行查找匹配,匹配出一个符合条件的规则,而后根据这个规则,进行数据的获取,以及页面的渲染。
因此,接下来:
首先,看一个简单的例子:
$stateProvider .state('home', { url: '/abc', template: 'hello world' });
上面,咱们经过调用$stateProvider.state(...)
方法,建立了一个简单路由规则,经过参数,能够容易理解到:
意思就是说:当咱们访问http://xxxx#/abc
的时候,这个路由规则被匹配到,对应的模板会被填到某个div[ui-view]
中。
看上去彷佛很简单,那是由于咱们尚未深究具体的一些路由配置参数(咱们后面再说)。
这里须要深刻的是:$stateProvider.state(...)
方法,它作了些什么工做?
$urlRouterProvider.when(...)
方法,进行路由的注册
(以前是路由的建立),代码里是这样写的:$urlRouterProvider.when(state.url, ['$match', '$stateParams', function ($match, $stateParams) { // 判断是不是同一个state || 当前匹配参数是否相同 if ($state.$current.navigable != state || !equalForKeys($match, $stateParams)) { $state.transitionTo(state, $match, { inherit: true, location: false }); } }]);
上述代码的意思是:当hash值
与state.url
相匹配时,就执行后面那段回调,回调函数里面进行了两个条件判断以后,决定是否须要跳转到该state?
这里就插入了一个话题:为何说 “跳转到该state,而不是该url”?
其实这个问题跟你们一直说的:“ui.router是基于state(状态)的,而不是url
”是同一个问题。
个人理解是这样的:以前就说过,路由存在着明确的父子关系
,每个路由能够理解为一个state,
$state.transitionTo(state, ...);
,这样的话,它的父state会被激活(若是尚未激活的话),它的子state会被销毁(若是已经激活的话)。ok,回到以前的路由注册,调用了$urlRouterProvider.when(...)
方法,它作了什么呢?
它建立了一个rule,并存储在rules集合里面,以后的,每次hash值变化,路由从新查找匹配都是经过遍历这个rules
集合进行的。
有了以前,路由的建立和注册,接下来,天然会想到路由是如何查找匹配的?
恐怕,这得从页面加载完毕提及:
$rootScope
会触发$locationChangeSuccess
事件(angular在每次浏览器hash change的时候也会触发$locationChangeSuccess
事件)$locationChangeSuccess
事件,因而开始经过遍历一系列rules,进行路由查找匹配$state.transitionTo(state,...)
,跳转激活对应的state能够从下面这段源代码看到,看到查找匹配的起始和过程:
function update(evt) { // ...省略 function check(rule) { var handled = rule($injector, $location); // handled能够是返回: // 1. 新的的url,用于重定向 // 2. false,不匹配 // 3. true,匹配 if (!handled) return false; if (isString(handled)) $location.replace().url(handled); return true; } var n = rules.length, i; // 渲染遍历rules,匹配到路由,就中止循环 for (i = 0; i < n; i++) { if (check(rules[i])) return; } // 若是都匹配不到路由,使用otherwise路由(若是设置了的话) if (otherwise) check(otherwise); } function listen() { // 监听$locationChangeSuccess,开始路由的查找匹配 listener = listener || $rootScope.$on('$locationChangeSuccess', update); return listener; } if (!interceptDeferred) listen();
那么,问题来了:难道每次路由变化(hash变化),因为监听了’$locationChangeSuccess'事件,都要进行rules的遍历
来查找匹配路由,而后跳转到对应的state吗?
答案是:确定的,通常的路由器都是这么作的,包括ngRoute。
那么ui.router对于这样的问题,会怎么进行优化
呢?
回归到问题:咱们之因此要循环遍历rules,是由于要查找匹配到对应的路由(state),而后跳转过去,假若不循环,能直接找到对应的state吗?
答案是:能够的。
还记得前面说过,在用ui.router在建立路由时:
根据以上两点,因而ui.router提供了另外一个指令叫作:ui-sref指令
,来解决这个问题,好比这样:
<a ui-sref="home">经过ui-sref跳转到home state</a>
当点击这个a标签时,会直接跳转到home state,而并不须要循环遍历rules,ui.router是这样作到的(这里简单说一下):
首先,ui-sref="home"指令会给对应的dom添加click事件
,而后根据state.name,直接跳转到对应的state,代码像这样:
element.bind("click", function(e) { // ..省略若干代码 var transition = $timeout(function() { // 手动跳转到指定的state $state.go(ref.state, params, options); }); });
跳转到对应的state以后,ui.router会作一个善后处理,就是改变hash,因此理所固然,会触发’$locationChangeSuccess'事件,而后执行回调,可是在回调中能够经过一个判断代码规避循环rules,像这样:
function update(evt) { var ignoreUpdate = lastPushedUrl && $location.url() === lastPushedUrl; // 手动调用$state.go(...)时,直接return避免下面的循环 if (ignoreUpdate) return true; // 省略下面的循环ruls代码 }
说了那么多,其实就是想说,咱们不建议直接使用href="#/xxx"来改变hash
,而后跳转到对应state(虽然也是能够的),由于这样作会多了一步rules循环遍历,浪费性能,就像下面这样:
<a href="#/abc">经过href跳转到home state</a>
这里详细地介绍ui.router的参数配置和一些深层次用法。
不过,在这以前,须要一个demo,ui.router的官网demo无非就是最好的学习例子,里面涉及了大部分的知识点,因此接下来的代码讲解大部分都会是这里面的(建议下载到本地进行代码学习)。
为了更好的学习这个demo,我画了一张图来描述这个demo的contacts部分各个视图模块,以下:
以前就说到,在ui.router中,路由就有父与子的关系(多个父与子凑起来就有了,祖先和子孙的关系),从javascript的角度来讲,其实就是路由对应的state对象之间存在着某种引用
的关系。
ok,接下来就看下是如何定义路由的父子关系的?
假设有一个父路由,以下:
$stateProvider .state('contacts', {});
ui.router提供了几种方法来定义它的子路由:
1.点标记法(推荐
)
$stateProvider .state('contacts.list', {});
经过状态名
简单明了地来肯定父子路由关系,如:状态名为'a.b.c'的路由,对应的父路由就是状态名为'a.b'路由。
2.parent
属性
$stateProvider .state({ name: 'list',// 状态名也能够直接在配置里指定 parent: 'contacts'// 父路由的状态名 });
或者:
$stateProvider .state({ name: 'list',// 状态名也能够直接在配置里指定 parent: {// parent也能够是一个父路由配置对象(指定路由的状态名便可) name: 'contacts' } });
经过parent
直接指定父路由,能够是父路由的状态名(字符串),也能够是一个包含状态名的父路由配置(对象)。
居然路由有了父与子
的关系,那么它们的注册顺序有要求嘛?
答案是:没有要求,咱们能够在父路由存在以前,建立子路由(不过,不是很推荐),由于ui.router在遇到这种状况时,在内部会帮咱们先缓存
子路由的信息,等待它的父路由注册完毕后,再进行子路由的注册。
当路由成功跳转到指定的state时,ui.router会触发'$stateChangeSuccess'
事件通知全部的ui-view
进行模板从新渲染。
代码是这样的:
if (options.notify) { $rootScope.$broadcast('$stateChangeSuccess', to.self, toParams, from.self, fromParams); }
而ui-view
指令在进行link
的时候,在其内部就已经监听了这一事件(消息),来随时更新视图:
scope.$on('$stateChangeSuccess', function() { updateView(false); });
大致的模板渲染过程就是这样的,这里遇到一个问题,就是:每个 div[ui-view]
在从新渲染的时候如何获取到对应视图模板的呢?
要想知道这个答案,
首先,咱们得先看一下模板如何设置?
通常在设置单视图
的时候,咱们会这样作:
$stateProvider .state('contacts', { abstract: true, url: '/contacts', templateUrl: 'app/contacts/contacts.html' });
在配置对象里面,咱们用templateUrl
指定模板路径便可。
若是咱们须要设置多视图
,就须要用到views字段
,像这样:
$stateProvider .state('contacts.detail', { url: '/{contactId:[0-9]{1,4}}', views: { '' : { templateUrl: 'app/contacts/contacts.detail.html', }, 'hint@': { template: 'This is contacts.detail populating the "hint" ui-view' }, 'menuTip': { templateProvider: ['$stateParams', function($stateParams) { return '<hr><small class="muted">Contact ID: ' + $stateParams.contactId + '</small>'; }] } } });
这里咱们使用了另外两种方式设置模板:
template
:直接指定模板内容,另外也能够是函数返回模板内容templateProvider
:经过依赖注入的调用函数的方式返回模板内容上述咱们介绍了设置单视图
和多视图
模板的方式,其实最终它们在ui.router内部都会被统一格式化成的views
的形式,且它们的key值会作特殊变化:
上述的单视图
会变成这样:
views: { // 模板内容会被安插在根路由模板(index.html)的匿名视图下 '@': { abstract: true, url: '/contacts', templateUrl: 'app/contacts/contacts.html' } }
多视图
会变成这样:
views: { // 模板内容会被安插在父路由(contacts)模板的匿名视图下 '@contacts': { templateUrl: 'app/contacts/contacts.detail.html', }, // 模板内容会被安插在根路由(index.html)模板的名为hint视图下 'hint@': { template: 'This is contacts.detail populating the "hint" ui-view' }, // 模板内容会被安插在父路由(contacts)模板的名为menuTip视图下 'menuTip@contacts': { templateProvider: ['$stateParams', function($stateParams) { return '<hr><small class="muted">Contact ID: ' + $stateParams.contactId + '</small>'; }] } }
咱们会发现views对象里面的key
变化了,最明显的是出现了一个@
符号,其实这样的key值是ui.router的一个设计,它的原型是:viewName + '@' + stateName
,解释下:
viewName
ui-view="status"
中的'status'ui-view
或者ui-view=""
stateName
state.name
,由于子路由模板通常都安插在父路由的ui-view
中state.name
这样原型的意思是,表示该模板将会被安插在名为stateName路由对应模板的viewName视图下(能够看看上面代码中的注释理解下)。
其实这也解释了以前我说的:“为何state.name里面不能存在@
符号”?由于@
在这里被用于特殊含义了。
因此,到这里,咱们就知道在ui-view
从新进行模板渲染时,是根据viewName + '@' + stateName
来获取对应的视图模板内容(其实还有controller等)的。
其实,因为路由有了父与子
的关系,某种程度上就有了override(覆盖或者重写)可能。
父路由和子路由之间就存在着视图的override,像下面这段代码:
$stateProvider .state('contacts.detail', { url: '/{contactId:[0-9]{1,4}}', views: { 'hint@': { template: 'This is contacts.detail populating the "hint" ui-view' } } }); $stateProvider .state('contacts.detail.item', { url: '/item/:itemId', views: { 'hint@': { template: ' This is contacts.detail.item overriding the "hint" ui-view' } } });
上面两个路由(state)存在着父与子
的关系,且他们都对@hint
定义了视图,那么当子路由被激活时(它的父路由也会被激活),咱们应该选择哪一个视图配置呢?
答案是:子路由的配置。
具体的,ui.router是如何实现这样的视图override的呢?
简单地回答就是:经过javascript原型链实现的,你能够在每次路由切换成功后,尝试着打印出$state.current.locals
这个变量一看究竟。
还有一个很重要的问题,关乎性能:当咱们子路由变化时,页面中全部的ui-view都会从新进行渲染吗?
答案是:不会,只会从子路由对应的视图开始局部从新渲染。
在每次路由变化时,ui.router会记录变化的子路由,并对子路由进行从新的预处理(包括controller,reslove等),最后局部更新对应的ui-view,父路由部分是不会有任何变化的。
有了模板以后,必然不可缺乏controller向模板对应的做用域(scope)中填写数据,这样才能够渲染出动态数据。
咱们能够为每个视图添加不一样的controller,就像下面这样:
$stateProvider .state('contacts', { abstract: true, url: '/contacts', templateUrl: 'app/contacts/contacts.html', resolve: { 'contacts': ['contacts', function( contacts){ return contacts.all(); }] }, controller: ['$scope', '$state', 'contacts', 'utils', function ($scope, $state, contacts, utils) { // 向做用域写数据 $scope.contacts = contacts; }] });
注意:controller是能够进行依赖注入
的,它注入的对象有两种:
$state
,utils
reslove
定义的解决项(这个后面来讲),如:contacts
可是无论怎样,目的都是:向做用域里写数据。
resolve在state配置参数中,是一个对象(key-value),每个value都是一个能够依赖注入的函数,而且返回的是一个promise(固然也能够是值,resloved defer)。
咱们一般会在resolve中,进行数据获取的操做,而后返回一个promise,就像这样:
resolve: { 'contacts': ['contacts', function( contacts){ return contacts.all(); }] }
上面有好多contacts,为了避免混淆,我改一下代码:
resolve: { 'myResolve': ['contacts', function(contacts){ return contacts.all(); }] }
这样就看清了,咱们定义了resolve,包含了一个myResolve的key,它对应的value是一个函数,依赖注入了一个服务contacts,调用了contacts.all()
方法并返回了一个promise。
因而咱们即可以在controller中引用myResolve,像这样:
controller: ['$scope', '$state', 'myResolve', 'utils', function ($scope, $state, contacts, utils) { // 向做用域写数据 $scope.contacts = contacts; }]
这样作的目的:
'$stateChangeSuccess'
切换路由,进而实例化controller,而后更新模板。另外,子路由的resolve或者controller都是能够依赖注入父路由的resolve提供的数据服务,就像这样:
$stateProvider .state('parent', { url: '', resolve: { parent: ['$q', '$timeout', function ($q, $timeout) { var defer = $q.defer(); $timeout(function () { defer.resolve('parent'); }, 1000); return defer.promise; }] }, template: 'I am parent <div ui-view></div>' }) .state('parent.child', { url: '/child', resolve: { child: ['parent', function (parent) {// 调用父路由的解决项 return parent + ' and child'; }] }, controller: ['child', 'parent', function (child, parent) {// 调用自身的解决项,以及父路由的解决项 console.log(child, parent); }], template: 'I am child' });
另外每个视图也能够单独定义本身的resolve和controller,它们也是能够依赖注入自身的state.resolve,或者view下的resolve,或者父路由的reslove,就像这样:
html
<div ui-view></div> <div ui-view="status"></div>
javascript:
$stateProvider .state('home', { url: '/home', resolve: { common: ['$q', '$timeout', function ($q, $timeout) {// 公共的resolve var defer = $q.defer(); $timeout(function () { defer.resolve('common data'); }, 1000); return defer.promise; }], }, views: { '': { resolve: { special: ['common', function (common) {// 访问state.resolve console.log(common); }] } }, 'status': { resolve: { common: function () {// 重写state.resolve return 'override common data' } }, controller: ['common', function (common) {// 访问视图自身的resolve console.log(common); }] } } });
总结一下: