安卓开发大军浩浩荡荡,通过近十年的发展,Android技术优化日异月新,现在Android 9.0 已经发布,Android系统性能也已经很是流畅,能够在体验上彻底媲美iOS。 可是,到了各大厂商手里,改源码、自定义系统,使得Android原生系统变得鱼龙混杂,而后到了不一样层次的开发工程师手里,由于技术水平的良莠不齐,即便不少手机在跑分软件性能很是高,打开应用依然存在卡顿现象。另外,随着产品内容迭代,功能愈来愈复杂,UI页面也愈来愈丰富,也成为流畅运行的一种阻碍。综上所述,对APP进行性能优化已成为开发者该有的一种综合素质,也是开发者可以完成高质量应用程序做品的保证。html
在Android应用优化方面,咱们主要从如下4个方面进行优化:java
因为Android应用的沙箱机制,每一个应用所分配的内存大小是有限度的,内存过低就会触发LMK(Low Memory Killer)机制,进而会出现闪退现象。若是要对内存进行优化,就须要先搞懂java的内存是如何分配和回收的,关于这方面,能够重点参考下面的内容: Java 垃圾回收器的GC机制,看这一篇就够了 Android 内存泄漏常见案例及分析 Android应用内存泄漏的定位、分析与解决策略git
Memory Monitor是Android Studio自带的一个内存监视工具,它能够很好地帮助咱们进行内存实时分析。经过点击Android Studio右下角的Memory Monitor标签,打开工具能够看见较浅蓝色表明free的内存,而深色的部分表明使用的内存从内存变换的走势图变换,能够判断关于内存的使用状态,例如当内存持续增高时,可能发生内存泄漏;当内存忽然减小时,可能发生GC等。github
MAT 是一个快速,功能丰富的 Java Heap 分析工具,经过分析 Java 进程的内存快照 HPROF 分析,从众多的对象中分析,快速计算出在内存中对象占用的大小,查看哪些对象不能被垃圾收集器回收,并能够经过视图直观地查看可能形成这种结果的对象。canvas
LeakCanary是一个内存监测工具,该工具是Square公司出品的,所谓Square出品必属精品,LeakCanary的官方地址为https://github.com/square/leakcanar,咱们能够在Gradle里引用它。性能优化
Android Lint 是Android Sutido种集成的一个Android代码提示工具,它能够给布局、代码提供很是强大的帮助。若是在布局文件中写了三层冗余的LinearLayout布局,就会在编辑器右边看到提示。固然这个是一个简单的举例,Lint的功能很是强大,你们应该养成写完代码查看Lint的习惯,这不只让你及时发现代码种隐藏的一些问题,更能让你养成良好的代码风格,要知道,这些Lint提示可都是Google大牛们汗水合智慧的结晶。服务器
在Android应用开发中,影响稳定性的缘由不少,好比内存使用不合理、代码异常场景考虑不周全、代码逻辑不合理等,都会对应用的稳定性形成影响。 其中最多见的两个场景是:Crash 和 ANR,这两个错误将会使得程序没法使用。因此作好Crash监控,把崩溃信息、异常信息收集记录起来,以便后续分析;合理使用主线程处理业务,不要在主线程中作耗时操做,防止ANR程序无响应发生。 具体能够参考下面的文章连接: Android系统稳定性问题总结网络
交互是与用户体验最直接的方面,交互场景大概能够分为四个部分:UI 绘制、应用启动、页面跳转、事件响应。对于上面四个方面,大体能够从如下两个方面来进行优化:框架
咱们知道,Android的绘制须要通过onMeasure、onLayout、onDraw等几个步骤,因此布局的层级越深、元素越多、耗时也就越长。还有就是Android 系统每隔 16ms 发出 VSYNC 信号,触发对 UI 进行渲染,若是每次渲染都成功,这样就可以达到流畅的画面所需的 60FPS。若是某个操做花费的时间是 24ms ,系统在获得 VSYNC 信号时就没法正常进行正常渲染,这样就发生了丢帧现象。异步
之因此出现卡顿现象,是由于有两个缘由:
基于问题产生的缘由,咱们能够从如下几个方面进行优化:
在Android种系统对View进行测量、布局和绘制时,都是经过对View数的遍从来进行操做的。若是一个View数的高度过高就会严重影响测量、布局和绘制的速度。Google也在其API文档中建议View高度不宜哦过10层。如今版本种Google使用RelativeLayout替代LineraLayout做为默认根布局,目的就是下降LineraLayout嵌套产生布局树的高度,从而提升UI渲染的效率。 在布局优化方面,咱们能够从如下几个方面进行优化:
<include>
标签重用layout;<ViewStub>
延迟View加载;<merge>
标签替换父级布局;过分绘制是指在屏幕上的某个像素在同一帧的时间内被绘制了屡次。在多层次重叠的 UI 结构中,若是不可见的 UI 也在作绘制的操做,就会致使某些像素区域被绘制了屡次,从而浪费了多余的 CPU 以及 GPU 资源。咱们能够经过开启手机的过渡绘制功能来检测页面是否被过分绘制。
为了不过分绘制,咱们能够从如下几个方面进行优化:
应用通常都有闪屏页,优化闪屏页的 UI 布局,能够经过 Profile GPU Rendering 检测丢帧状况。 也能够经过启动加载逻辑优化。能够采用分布加载、异步加载、延期加载策略来提升应用启动速度。 数据准备。数据初始化分析,加载数据能够考虑用线程初始化等策略。
Android开发中,一般是异步操做页面的,所以须要能够从刷新优化上来优化应用,主要有两个原则:
在实现动画效果时,须要根据不一样场景选择合适的动画框架来实现。有些状况下,能够用硬件加速方式来提供流畅度。
在移动设备中,电池的重要性不言而喻,没有电什么都干不成。对于操做系统和设备开发商来讲,耗电优化一致没有中止,去追求更长的待机时间,而对于一款应用来讲,并非能够忽略电量使用问题,特别是那些被归为“电池杀手”的应用,最终的结果是被卸载。所以,应用开发者在实现需求的同时,须要尽可能减小电量的消耗。
在 Android5.0 之前,在应用中测试电量消耗比较麻烦,也不许确,5.0 以后专门引入了一个获取设备上电量消耗信息的 API,即Battery Historian。Battery Historian 是一款由 Google 提供的 Android 系统电量分析工具,和Systrace 同样,是一款图形化数据分析工具,直观地展现出手机的电量消耗过程,经过输入电量分析文件,显示消耗状况,最后提供一些可供参考电量优化的方法。
对于网络的优化,能够从如下几个方面着手进行:
例如,针对网络状况,返回不一样的图片数据,一种是高清大图,一种是正常图片,一种是缩略小图。当用户处于wifi下给控件设置高清大图,当4g或者3g模式下加载正常图片,当弱网条件下加载缩略图。
移动端获取网络数据优化能够从如下几点着手:
在获取数据的流程中,访问接口和解析数据时都有可能会出错,咱们能够经过拦截器在这两层拦截错误。
应用安装包大小对应用使用没有影响,但应用的安装包越大,用户下载的门槛越高,特别是在移动网络状况下,用户在下载应用时,对安装包大小的要求更高,所以,减少安装包大小可让更多用户愿意下载和体验产品。
在Android Studio工具栏里,打开build–>Analyze APK, 选择要分析的APK包 ,能够看到apk的相关信息,以下所示:
基于上面的组成部分,那么优化也能够从如下几个方面着手: