Monitor对象this
1.Monitor.Enter(object)方法是获取锁,Monitor.Exit(object)方法是释放锁,这就是Monitor最经常使用的两个方法,固然在使用过程当中为了不获取锁以后由于异常,致锁没法释放,因此须要在try{} catch(){}以后的finally{}结构体中释放锁(Monitor.Exit())。spa
2.Monitor的经常使用属性和方法:线程
Enter(Object) 在指定对象上获取排他锁。code
Exit(Object) 释放指定对象上的排他锁。对象
IsEntered 肯定当前线程是否保留指定对象锁。blog
Pulse 通知等待队列中的线程锁定对象状态的更改。队列
PulseAll 通知全部的等待线程对象状态的更改。进程
TryEnter(Object) 试图获取指定对象的排他锁。字符串
TryEnter(Object, Boolean) 尝试获取指定对象上的排他锁,并自动设置一个值,指示是否获得了该锁。it
Wait(Object) 释放对象上的锁并阻止当前线程,直到它从新获取该锁。
Lock关键字
1.Lock关键字其实是一个语法糖,它将Monitor对象进行封装,给object加上一个互斥锁,A进程进入此代码段时,会给object对象加上互斥锁,此时其余B进程进入此代码段时检查object对象是否有锁?若是有锁则继续等待A进程运行完该代码段而且解锁object对象以后,B进程才可以获取object对象为其加上锁,访问代码段。
2.Lock关键字封装的Monitor对象结构以下:
try { Monitor.Enter(obj); dosomething(); } catch(Exception ex) { } finally { Monitor.Exit(obj); }
3.锁定的对象应该声明为private static object obj = new object();尽可能别用公共变量和字符串、this、值类型。
Monitor和Lock的区别
1.Lock是Monitor的语法糖。
2.Lock只能针对引用类型加锁。
3.Monitor可以对值类型进行加锁,实质上是Monitor.Enter(object)时对值类型装箱。
4.Monitor还有其余的一些功能。
本文代码示例:
class Program { private static object obj = new object(); public void LockSomething() { lock (obj) { dosomething(); } } public void MonitorSomeThing() { try { Monitor.Enter(obj); dosomething(); } catch(Exception ex) { } finally { Monitor.Exit(obj); } } public void dosomething() { //作具体的事情 } }