在许多iOS应用中,当用户进行某文字或图片区域的长按操做时,都会弹出一个系统菜单控件,用户能够经过操做菜单控件上的按钮进行数据的复制、剪切、粘贴等操做。系统原生的某些控件已经支持了对UIMenuController的唤出操做,然而并非全部控件都支持,开发者能够经过自定义UIMenuController来更加灵活的使用菜单控件,在前面博客中有介绍iOS剪切板相关知识,地址以下:atom
iOS剪切板UIPasteboard使用简介:http://my.oschina.net/u/2340880/blog/653228。spa
UIMenuController的展示须要基于一个View视图,其交互则须要基于其所在View视图的Responder。举例来讲,若是一个UIMenuController展示在当前ViewController的View上,则此UIMenuController的交互逻辑交由当前的ViewController进行管理。.net
在界面展现出UIMenuController须要3个条件:code
1.当前的Responder处于第一响应。orm
2.UIMenuController对象调用menuVisible方法。对象
3.当前的Responder实现了以下两个方法:blog
//是否能够成为第一相应 -(BOOL)canBecomeFirstResponder{ return YES; } //是否能够接收某些菜单的某些交互操做 -(BOOL)canPerformAction:(SEL)action withSender:(id)sender{ return YES; }
实现了上面的两个方法,使用以下的代码能够唤出UIMenuController控件:图片
[self becomeFirstResponder]; //设置菜单显示的位置 frame设置其文职 inView设置其所在的视图 [[UIMenuController sharedMenuController] setTargetRect:frame inView:self.view]; //将菜单控件设置为可见 [UIMenuController sharedMenuController].menuVisible = YES;
在执行了上面的代码后,系统第一次调用canperformAction:withSender:方法会进行是否显示菜单栏的检测,若是返回为NO,则不能显示菜单栏,若是返回为YES,以后系统会屡次调用canPerformAction:withSender:方法,用于检测当前Responder对象是否实现了菜单栏上某个选项的触发方法,若是实现了,菜单栏上面的相应按钮会显示,不然不会显示。开发者能够在这个方法中经过判断action来肯定菜单控件中显示的按钮种类。系统默认为开发者提供了一系列的菜单按钮,例如要显示剪切和赋值操做的菜单按钮,示例代码以下:开发
-(BOOL)canPerformAction:(SEL)action withSender:(id)sender{ if (action == @selector(cut:)||action == @selector(copy:)) { return YES; } return NO; }
效果以下图所示:get
系统默认支持提供的按钮触发方法列举以下:
//剪切按钮的方法 - (void)cut:(nullable id)sender NS_AVAILABLE_IOS(3_0); //复制按钮的方法 - (void)copy:(nullable id)sender NS_AVAILABLE_IOS(3_0); //粘贴按钮的方法 - (void)paste:(nullable id)sender NS_AVAILABLE_IOS(3_0); //选择按钮的方法 - (void)select:(nullable id)sender NS_AVAILABLE_IOS(3_0); //全选按钮的方法 - (void)selectAll:(nullable id)sender NS_AVAILABLE_IOS(3_0); //删除按钮的方法 - (void)delete:(nullable id)sender NS_AVAILABLE_IOS(3_2); //改变书写模式为从左向右按钮触发的方法 - (void)makeTextWritingDirectionLeftToRight:(nullable id)sender NS_AVAILABLE_IOS(5_0); //改变书写模式为从右向左按钮触发的方法 - (void)makeTextWritingDirectionRightToLeft:(nullable id)sender NS_AVAILABLE_IOS(5_0);
上面所列举的方法声明在UIResponder头文件中,实际上,除了上面的方法,关于UIMenuController上面的按钮,系统中还有许多私有方法,列举以下:
//替换按钮 - (void)_promptForReplace:(id)arg1{ NSLog(@"promptForReplace"); } //简体繁体转换按钮 -(void)_transliterateChinese:(id)sender{ NSLog(@"transliterateChinese"); } //文字风格按钮 -(void)_showTextStyleOptions:(id)sender{ NSLog(@"showTextStyleOptions"); } //定义按钮 -(void)_define:(id)sender{ NSLog(@"define"); } -(void)_addShortcut:(id)sender{ NSLog(@"addShortcut"); } -(void)_accessibilitySpeak:(id)sender{ NSLog(@"accessibilitySpeak"); } //语言选择按钮 -(void)_accessibilitySpeakLanguageSelection:(id)sender{ NSLog(@"accessibilitySpeakLanguageSelection"); } //暂停发音按钮 -(void)_accessibilityPauseSpeaking:(id)sender{ NSLog(@"accessibilityPauseSpeaking"); } //分享按钮 -(void)_share:(id)sender{ NSLog(@"share"); }
在实际开发中,开发这彻底不须要使用这些私有的方法,UIMenuItem类提供给开发者进行自定义菜单按钮与触发方法,示例以下:
[self becomeFirstResponder]; UIMenuItem * item = [[UIMenuItem alloc]initWithTitle:@"自定义" action:@selector(newFunc)]; [[UIMenuController sharedMenuController] setTargetRect:[sender frame] inView:self.view]; [UIMenuController sharedMenuController].menuItems = @[item]; [UIMenuController sharedMenuController].menuVisible = YES;
-(BOOL)canBecomeFirstResponder{ return YES; } -(BOOL)canPerformAction:(SEL)action withSender:(id)sender{ if (action == @selector(newFunc)) { return YES; } return NO; } -(void)newFunc{ NSLog(@"自定义方法"); }
效果以下图所示:
UIMenuController还有以下的属性用来设置其显示的位置:
//显示的位置 @property(nonatomic) UIMenuControllerArrowDirection arrowDirection; //枚举以下: /* typedef NS_ENUM(NSInteger, UIMenuControllerArrowDirection) { //默认 基于当前屏幕状态 UIMenuControllerArrowDefault, // up or down based on screen location //箭头在上的显示模式 UIMenuControllerArrowUp NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(3_2), //箭头在下的显示模式 UIMenuControllerArrowDown NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(3_2), //箭头在左的显示模式 UIMenuControllerArrowLeft NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(3_2), //箭头在右的显示模式 UIMenuControllerArrowRight NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(3_2), }; */
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