Scratch(二):小猫开始运动啦

1、“小猫”开始运动啦 (1)选中【角色】中的“小猫”。 (2)从【代码组件区】的【事件】中,选择【当“启动”被点击】积木,拖拽到【编码区】。 (3)从【代码组件区】的【运动】中,选择【移动“10 ”步】积木,拖拽到【编码区】,其中的步数是可以修改的。 点击【启动】按钮,小猫就会向右运动一下了。 2、“小猫”的初始位置 反复点击【启动】,小猫会一直往右运动到边界,如何让“小猫”回到初始位置呢? 从
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