“你知道茴香豆的‘茴’字有几种写法吗?”java
纠结单例模式有几种写法有用吗?有点用,面试中常常选择其中一种或几种写法做为话头,考查设计模式和coding style的同时,还很容易扩展到其余问题。这里讲解几种猴哥经常使用的写法,但切忌生搬硬套,去记“茴香豆的写法”。编程最大的乐趣在于“know everything, control everything”
。git
JDK版本:oracle java 1.8.0_102github
大致可分为4类,下面分别介绍他们的基本形式、变种及特色。面试
饱汉是变种最多的单例模式。咱们从饱汉出发,经过其变种逐渐了解实现单例模式时须要关注的问题。编程
饱汉,即已经吃饱,不着急再吃,饿的时候再吃。因此他就先不初始化单例,等第一次使用的时候再初始化,即“懒加载”
。设计模式
// 饱汉
// UnThreadSafe
public class Singleton1 {
private static Singleton1 singleton = null;
private Singleton1() {
}
public static Singleton1 getInstance() {
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton1();
}
return singleton;
}
}复制代码
饱汉模式的核心就是懒加载。好处是更启动速度快、节省资源,一直到实例被第一次访问,才须要初始化单例;小坏处是写起来麻烦,大坏处是线程不安全,if语句存在竞态条件。安全
写起来麻烦不是大问题,可读性好啊。所以,单线程环境下,基础饱汉是猴哥最喜欢的写法。但多线程环境下,基础饱汉就完全不可用了。下面的几种变种都在试图解决基础饱汉线程不安全的问题。多线程
最粗暴的犯法是用synchronized关键字修饰getInstance()方法,这样能达到绝对的线程安全。并发
// 饱汉
// ThreadSafe
public class Singleton1_1 {
private static Singleton1_1 singleton = null;
private Singleton1_1() {
}
public synchronized static Singleton1_1 getInstance() {
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton1_1();
}
return singleton;
}
}复制代码
变种1的好处是写起来简单,且绝对线程安全;坏处是并发性能极差,事实上彻底退化到了串行。单例只须要初始化一次,但就算初始化之后,synchronized的锁也没法避开,从而getInstance()彻底变成了串行操做。性能不敏感的场景建议使用。oracle
变种2是“臭名昭著”的DCL 1.0
。
针对变种1中单例初始化后锁仍然没法避开的问题,变种2在变种1的外层又套了一层check,加上synchronized内层的check,即所谓“双重检查锁”(Double Check Lock,简称DCL)。
// 饱汉
// UnThreadSafe
public class Singleton1_2 {
private static Singleton1_2 singleton = null;
private Singleton1_2() {
}
public static Singleton1_2 getInstance() {
// may get half object
if (singleton == null) {
synchronized (Singleton1_2.class) {
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton1_2();
}
}
}
return singleton;
}
}复制代码
变种2的核心是DCL,看起来变种2彷佛已经达到了理想的效果:懒加载+线程安全。惋惜的是,正如注释中所说,DCL仍然是线程不安全的,因为指令重排序,你可能会获得“半个对象”。详细在看完变种3后,可参考猴子以前的一篇文章,这里再也不赘述。
变种3专门针对变种2,可谓DCL 2.0
。
针对变种3的“半个对象”问题,变种3在instance上增长了volatile关键字,原理见上述参考。
// 饱汉
// ThreadSafe
public class Singleton1_3 {
private static volatile Singleton1_3 singleton = null;
private Singleton1_3() {
}
public static Singleton1_3 getInstance() {
if (singleton == null) {
synchronized (Singleton1_3.class) {
// must be a complete instance
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton1_3();
}
}
}
return singleton;
}
}复制代码
多线程环境下,变种3更适用于性能敏感的场景。但后面咱们将了解到,就算是线程安全的,还有一些办法能破坏单例。
与饱汉相对,饿汉很饿,只想着尽早吃到。因此他就在最先的时机,即类加载时初始化单例,之后访问时直接返回便可。
// 饿汉
// ThreadSafe
public class Singleton2 {
private static final Singleton2 singleton = new Singleton2();
private Singleton2() {
}
public static Singleton2 getInstance() {
return singleton;
}
}复制代码
饿汉的好处是天生的线程安全(得益于类加载机制),写起来超级简单,使用时没有延迟;坏处是有可能形成资源浪费(若是类加载后就一直不使用单例的话)。
值得注意的时,单线程环境下,饿汉与饱汉在性能上没什么差异;但多线程环境下,因为饱汉须要加锁,饿汉的性能反而更优。
咱们既但愿利用饿汉模式中静态变量的方便和线程安全;又但愿经过懒加载规避资源浪费。Holder模式知足了这两点要求:核心仍然是静态变量,足够方便和线程安全;经过静态的Holder类持有真正实例,间接实现了懒加载。
// Holder模式
// ThreadSafe
public class Singleton3 {
private static class SingletonHolder {
private static final Singleton3 singleton = new Singleton3();
private SingletonHolder() {
}
}
private Singleton3() {
}
/** * 勘误:多写了个synchronized。。 public synchronized static Singleton3 getInstance() { return SingletonHolder.singleton; } */
public static Singleton3 getInstance() {
return SingletonHolder.singleton;
}
}复制代码
相对于饿汉模式,Holder模式仅增长了一个静态内部类的成本,与饱汉的变种3效果至关(略优),都是比较受欢迎的实现方式。一样建议考虑。
用枚举实现单例模式,至关好用,但可读性是不存在的。
将枚举的静态成员变量做为单例的实例:
// 枚举
// ThreadSafe
public enum Singleton4 {
SINGLETON;
}复制代码
代码量比饿汉模式更少。但用户只能直接访问实例Singleton4.SINGLETON
——事实上,这样的访问方式做为单例使用也是恰当的,只是牺牲了静态工厂方法的优势,如没法实现懒加载。
Java的枚举是一个“丑陋但好用的语法糖”。
经过反编译(jad,源码|String拼接操做”+”的优化?也用到了)打开语法糖,就看到了枚举类型的本质,简化以下:
// 枚举
// ThreadSafe
public class Singleton4 extends Enum<Singleton4> {
...
public static final Singleton4 SINGLETON = new Singleton4();
...
}复制代码
本质上和饿汉模式相同,区别仅在于公有的静态成员变量。
这一部分与单例没什么关系,能够跳过。若是选择阅读也请认清这样的事实:虽然枚举至关灵活,但如何恰当的使用枚举有必定难度。一个足够简单的典型例子是TimeUnit类,建议有时间耐心阅读。
上面已经看到,枚举型单例的本质仍然是一个普通的类。实际上,咱们能够在枚举型型单例上增长任何普通类能够完成的功能。要点在于枚举实例的初始化,能够理解为实例化了一个匿名内部类。为了更明显,咱们在Singleton4_1
中定义一个普通的私有成员变量,一个普通的公有成员方法,和一个公有的抽象成员方法,以下:
// 枚举
// ThreadSafe
public enum Singleton4_1 {
SINGLETON("enum is the easiest singleton pattern, but not the most readable") {
public void testAbsMethod() {
print();
System.out.println("enum is ugly, but so flexible to make lots of trick");
}
};
private String comment = null;
Singleton4_1(String comment) {
this.comment = comment;
}
public void print() {
System.out.println("comment=" + comment);
}
abstract public void testAbsMethod();
public static Singleton4_1 getInstance() {
return SINGLETON;
}
}复制代码
这样,枚举类Singleton4_1
中的每个枚举实例不只继承了父类Singleton4_1
的成员方法print()
,还必须实现父类Singleton4_1
的抽象成员方法testAbsMethod()
。
上面的分析都忽略了反射和序列化的问题。经过反射或序列化,咱们仍然可以访问到私有构造器,建立新的实例破坏单例模式。此时,只有枚举模式能自然防范这一问题。反射和序列化猴子还不太了解,但基本原理并不难,能够在其余模式上手动实现。
下面继续忽略反射和序列化的问题,作个总结回味一下:
实现方式 | 关键点 | 资源浪费 | 线程安全 | 多线程环境的性能足够优化 |
---|---|---|---|---|
基础饱汉 | 懒加载 | 否 | 否 | - |
饱汉变种1 | 懒加载、同步 | 否 | 是 | 否 |
饱汉变种2 | 懒加载、DCL | 否 | 否 | - |
饱汉变种3 | 懒加载、DCL、volatile | 否 | 是 | 是 |
饿汉 | 静态变量初始化 | 是 | 是 | 是 |
Holder | 静态变量初始化、holder | 否 | 是 | 是 |
枚举 | 枚举本质、静态变量初始化 | 否 | 是 | 是 |
单例模式是面试中的常考点,写起来很是简单。一方面考查正确性,看本文分析;一方面考查coding style,参考:程序猿应该记住的几条基本规则
本文连接:面试中单例模式有几种写法?
做者:猴子007
出处:monkeysayhi.github.io
本文基于 知识共享署名-相同方式共享 4.0 国际许可协议发布,欢迎转载,演绎或用于商业目的,可是必须保留本文的署名及连接。