es6绚丽小球案例以及canvas设置width和height的问题

本例的实现思路如下:  1.首先创建画布,定义画布的样式,创建画布的上下文对象;  2.一个个的小球是一个对象,所以需要创建一个球类,定义球的基本属性  3.创建会移动的小球的类,继承球类,在这个类中继承球类的基本属性,    同时可以可以定义新的行为和属性;比如所有移动的变化的量,半径的    变化量;  4.而这些变量随机取得的效果则需要underscore.js(插件,百度下载一下就有)才提
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