React学习-初入React世界

前端阅读室

React 简介

React 是 Facebook 在 2013 年开源 JavaScript 库。它把界面抽象成一个个组件,经过组合这些组件,开发者能够获得功能丰富的页面。同时引入了 JSX 语法,使得复用组件变得容易,且结构清晰。而且有了组件这层的抽象,代码和真实渲染目标分离,除了能够在浏览器端渲染到 DOM 开发网页外,还能用于原生移动应用的开发。html

专一视图层

React 并非完整的 MVC/MVVM 框架,它专一于 View(视图)层解决方案。与模板引擎不一样,React 又是一个包括 View 和 Controller 的库。前端

Virtual DOM

React 把真实 DOM 树转换成 JavaScript 对象树,也就是 Virtual DOM。每次数据更新,对比先后的 Virtual DOM,对发生变化的部分作批量更新,提高性能。而且 Virtual DOM 能够方便地与其余平台集成,好比 react-native 就是基于 Virtual DOM 渲染原生控件的。react

函数式编程

命令式编程是给计算机下命名,而函数式编程,对应的是声明式编程。声明式编程的本质是 lambda 演算,好比咱们要操做一个数组里的每一个元素,返回一个新数组。咱们的作法是构建一个 f 函数(规则)做用在数组上,而后返回新数组。这样,计算能够被重复利用。编程

JSX 语法

JSX 是 react 为了方便 View 层组件化,承载构建 HTML 结构化页面职责的而创立的语言(语法)。react-native

DOM 元素和组件元素

在 react 中建立的虚拟元素能够分为两类,DOM 元素(DOM element)与组件元素(component element)。分别对应着原生 DOM 元素和自定义元素。数组

DOM 元素

当使用 JavaScript 来描述 Web 页面的 HTML 元素时,能够表示为纯粹的 JSON 对象。例如,描述一个按钮浏览器

<button class="btn btn-blue">
  <em>Confirm</em>
</button>
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->性能优化

{
  type: 'button',
  props: {
    className: 'btn btn-blue',
    children: [{
      type: 'em',
      props: {
        children: 'Confirm'
      }
    }]
  }
}
复制代码

在 react 中,处处可见的元素并非真实的实例,它们只是页面的描述对象。bash

组件元素

React 还能够自定义组件元素。 类好比下架构

const Button = ({ color, text }) => {
  return {
    type: "button",
    props: {
      className: `btn btn-${color}`,
      children: [
        {
          type: "em",
          props: {
            children: text
          }
        }
      ]
    }
  };
};
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Button 其实也能够做为元素而存在,方法名对应了元素类型,参数对应了元素属性。 这也是 React 的核心思想之一,咱们可让 DOM 元素、组件元素嵌套、组合,最后用递归渲染的方式构建出彻底的 DOM 元素树。 可是这种写法不容易阅读和维护了,JSX 语法就应运而生了。

const Button = ({ color, text }) => {
  <button className={`btn btn-${color}`}>
    <em>{text}</em>
  </button>;
};
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JSX 将 HTML 语法直接加入到 JavaScript 代码中,再经过翻译器转换成纯 JavaScript 后再由浏览器执行。

JSX 基本语法

JSX 的官方定义是类 XML 语法的 ECMAScript 扩展。

XML 基本语法

使用类 XML 语法,咱们能够清晰地看到 DOM 树状结果及其属性。只不过它被包裹在 JavaScript 的方法中

const List = () => (
  <ul> <li>1</li> <li>2</li> </ul>
);
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须要注意几点

  1. 定义标签时,只容许被一个标签包裹。 如
const c = () => (<span>1</span><span>2</span>);
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会报错,最外层没有包裹,显然没法转译成 React.createElement 方法调用

  1. 标签必须闭合,如<div></div><div />

元素类型

小写字母对应 DOM 元素,大写字母对应组件元素 此外,还有一些特殊的标签值得讨论,好比注释和 DOCTYPE 头 JSX 仍是 JavsScript,依然能够用简单的方法使用注释,在子元素位置使用注释要用{}包起来。 对于经常使用于判断浏览器版本的条件注释

<!--[if IE]>
  <p>work in IE</p>
<![endif]-->
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须要用 JavaScript 判断来实现

{
  (!!window.ActiveXObject || 'ActiveXObject' in window) ?
  <p>work in IE</p> : ''
}
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DOCTYPE 头是一个很是特殊的标志,通常会在 React 服务端渲染时用到。DOCTYPE 是没有闭合的,咱们没法渲染它。常见的作法是构造一个保存 HTML 的变量,将 DOCTYPE 和整个 HTML 标签渲染后的结果串联起来。

元素属性

DOM 元素属性是标准规范属性,但 class 和 for 因为是关键字,由 className 和 htmlFor 替代。 组件元素属性是彻底自定义的属性,也能够理解为实现组件所须要的参数。通常采用小驼峰写法。 此外还有一些特有的属性表达

  1. 省略 Boolean 属性值会致使 JSX 认为 bool 值设为了 true
<Checkbox checked={true} />
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能够简写成

<Checkbox checked />
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<Checkbox checked={false} />
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能够省略为

<Checkbox />
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  1. 展开属性 使用 ES6 rest/spread 特性能够提升开发效率
const data = { name: "foo", value: "bar" };
const component = <Component {...data} />; 复制代码
  1. 自定义 HTML 属性 往 DOM 元素传入自定义属性,React 是不会渲染的
<div d="xxx">content</div>
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须要使用 data-前缀,这和 HTML 标准也是一致的

<div data-attr="xxx">content</div>
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然而在自定义标签中,任意属性都是被支持的

<CustomComponent d="xxx" />
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  1. JavaScript 属性表达式
<Person name={true ? 1 : 2} />
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  1. HTML 转义 React 会将全部要显示到 DOM 的字符串转义,防止 XSS。如&copy;不会正确显示。 能够经过如下方法解决 1.直接使用 UTF-8 字符 2.使用 Unicode 编码 3.使用功数组组装<div>{['cc ', <span>&copy;</span>, ' 2015']}</div> 4.直接插入原始的 HTML

React 还提供了 dangerouslySetInnerHTML 属性。它避免了 React 转义字符,请在肯定必要的状况下使用它

<div dangerouslySetInnerHTML={{ __html: "cc &copy; 2015" }} />
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React 组件

组件的演变

在 MVC架构出现以前,组件主要分为两种

  1. 狭义上的组件,又称 UI 组件,主要围绕交互动做上的抽象,利用 JavaScript 操做 DOM 结构或 style 样式来控制
  2. 广义上的组件,带有业务含义和数据的 UI 组件组合。它更倾向于采用分层的思想去处理 对于 UI 组件,分为 3 部分:结构、样式和交互行为,对应于 HTML、CSS 和 JavaScript.

封装的基本思路就是面向对象思想。交互基本上以操做 DOM 为主。逻辑上是结构上哪里须要变,咱们就操做哪里。如下是几项规范标准组件的信息。

  1. 基本的封装性。尽管说 JavaScript 没有真正面向对象的方法,可是咱们仍是能够经过实例化的方法来制造对象。
  2. 简单的生命周期呈现。如 contructor 和 destroy,表明了组件的挂载和卸载过程。
  3. 明确的数据流动。这里的数据指的是调用组件的参数。一旦肯定参数的值,就会解析传进来的参数,根据参数的不一样做出不一样的响应。

这个阶段,前端在应用级别没有过多复杂的交互。传统组件的主要问题在于结构、样式与行为没有很好地结合,不一样参数下的逻辑可能会致使不一样的渲染逻辑,这时就会存在大量的 HTML 结构与 style 样式的拼装。逻辑一旦复杂,开发及维护成本至关高。

因而分层思想引进了,出现了 MVC 架构。View 只关心怎么输出变量,因此就诞生了各类各样的模板语言。让模板自己承载逻辑,能够帮咱们解决 View 上的逻辑问题。对于组件来讲,能够将拼装 HTML 的逻辑部分解耦出去,解决了数据与界面耦合的问题。

模板做为一个 DSL,也有其局限性。在 Angular 中,咱们看到了在 HTML 上定义指令的方式。

W3C 将相似的思想制定成了规范,称为 Web Components。它经过定义 Custom Elements(自定义元素)的方式来统一组件。每一个自定义元素能够定义本身对外提供的属性、方法,还有事件,内部能够像写一个页面同样,专一于实现功能来完成对组件的封装。

Web Components 由 4 个组成部分:HTML Templates 定义了以前模板的概念,Custom Elements 定义了组件的展示形式,Shadow DOM 定义了组件的做用域范围、能够囊括样式,HTML Imports 提出了新的引入方式。

事实上,它仍是须要时间的考验的。由于诸如如何包装在这套规范之上的框架,如何得到在浏览器端的所有支持,怎么与现代应用架构结合等等。但它倒是开辟了一条罗马大道,告诉咱们组件化能够这样去作。

React 组件的构建

React 的本质就是关心元素的构成,React 组件即为组件元素。组件元素被描述成纯粹的 JSON 对象,意味着可使用方法或是类来构建。React 组件基本上由 3 个部分组成-属性(props)、状态(state)以及生命周期方法。

React 组件能够接收参数,也可能有自身状态。一旦接收到的参数或自身状态有所改变,React 组件就会执行相应的生命周期方法,最后渲染。

1.React 与 Web Components 从 React 组件上看,它与 Web Components 传达的理念是一致的,但二者的实现方式不一样:

  1. React 自定义元素是库本身构建的,与 Web Components 规范并不通用;
  2. React 渲染过程包括了模板的概念,即 JSX
  3. React 组件的实现均在方法与类中,所以能够作到相互隔离,但不包括样式。
  4. React 引用方式遵循 ES6 module 标准

React 在纯 JavaScript 上下了工夫,将 HTML 结构完全引入到 JavaScript 中。这种作法褒贬不一,但有效地解决了组件所要解决的问题之一。

2.React 组件的构建方法 React 组件基本上由组件的构建方式、组件内的属性状态与生命周期方法组成。

React 组件构建上提供了 3 种不一样的方法:React.createClass、ES6 classes 和无状态函数。

React.createClass 用 React.createClass 构建组件是 React 最传统、也是兼容性最好的方法。

const Button = React.createClass({
  getDefaultProps() {
    return {
      color: "blue",
      text: "Confirm"
    };
  },

  render() {
    const { color, text } = this.props;

    return (
      <button className={`btn btn-${color}`}> <em>{text}</em> </button>
    );
  }
});
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ES6 classes ES6 classes 的写法是经过 ES6 标准的类语法的方式来构建方法:

import React, { Component } from "react";

class Button extends Component {
  contructor(props) {
    super(props);
  }

  static defaultProps = {
    color: "blue",
    text: "Confirm"
  };

  render() {
    const { color, text } = this.props;

    return (
      <button className={`btn btn-${color}`}> <em>{text}</em> </button>
    );
  }
}
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与 createClass 的结果相同的是,调用类实现的组件会建立实例对象。

咱们很容易联想到组件抽象过程当中也可使用继承的思路。在实际应用中,咱们极少让子类去继承功能组件。继承牵一发而动全身。在 React 组件开发中,经常使用的方式是将组件拆分到合理的粒度,用组合的方式合成业务组件。

说明:React 的全部组件都继承自顶层类 React.Component。它的定义很是简洁,只是初始化了 React.Component 方法,声明了 props、context、refs 等,并在原型上定义了 setState 和 foreUpdate 方法。内部初始化的生命周期方法与 createClass 方式使用的是同一个方法建立的。

无状态函数 使用无状态函数构建的组件称为无状态组件

function Button({ color = "blue", text = "Confirm" }) {
  return (
    <button className={`btn btn-${color}`}> <em>{text}</em> </button>
  );
}
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无状态组件只传入 props 和 context 两个参数;也就是说,它不存在 state,也没有生命周期方法,组件自己即上面两种 React 组件构建方法中的 render。不过,像 propTypes 和 defaultProps 仍是能够经过向方法设置静态属性来实现的。

无状态组件不像上述两种方法在调用时会建立新实例,它建立时始终保持了一个实例,避免了没必要要的检查和内存分配。

React 数据流

在 React 中,数据是自顶向下单向流动的,即从父组件到子组件。

state 与 props 是组件中最重要的概念。若是顶层组件初始化 props,那么 React 会向下遍历整棵组件树,从新尝试渲染全部相关的子组件。state 只关心组件本身内部的状态,这些状态只能在组件内改变。把组件当作一个函数,props 就是它的参数,内部由 state 做为函数的内部参数,返回一个 Virtual DOM 的实现。

state

在 React 中,state 为组件内部状态。当组件内部使用 setState 方法时,该组件会尝试从新渲染。

值得注意的,setState 是一个异步方法,一个生命周期内全部的 setState 方法会合并操做。

咱们思考一个常规的 Tabs 组件,对于 activeIndex 做为 state,就有两种不一样的视角。

  1. 在内部更新。当咱们切换 tab 标签时,能够看做是组件内部的交互行为,被选择后经过回调函数返回具体选择的索引。
  2. 在外部更新。当咱们切换 tab 标签时,能够看做是组件外部在传入具体的索引,而组件就像“木偶”同样被操控着。 这两种情形在 React 组件的设计中很是常见,咱们分别称为智能组件和木偶组件

固然,实现组件时,能够同时考虑兼容这两种

constructor(props) {
  super(props);

  const currProps = this.props;

  let activeIndex = 0;
  // 来源于须要外部更新的
  if (activeIndex in currProps) {
    activeIndex = currProps.activeIndex;
    // 来源于使用内部更新的
  } else if ('defaultActiveIndex' in currProps) {
    activeIndex = currProps.defaultActiveIndex;
  }

  this.state = {
    activeIndex,
    prevIndex: activeIndex,
  };
}
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props

props 是 React 用来让组件之间互相联系的一种机制,通俗地说就像方法的参数同样。

props 的传递过程,对于 React 组件来讲很是直观。React 的单向数据流,主要的流动管道就是 props。props 自己是不可变的。组件的 props 必定来自于默认属性或经过父组件传递而来。

React 为 props 提供了默认配置,经过 defaultProps 静态变量的方式来定义。

static defaultProps = {
  classPrefix: 'tabs',
  onChange: () => {},
};
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子组件 prop

在 React 中有一个重要且内置的 props——children,它表明组件的子组件集合。

实现的基本思路以 TabContent 组件渲染 TabPane 子组件集合为例来说

getTabPanes() {
  const { classPrefix, activeIndex, panels, isActive } = this.props;

  return React.Children.map(panels, (child) => {
    if (!child) { return; }

    const order = parseInt(child.props.order, 10);

    return React.cloneElement(child, {
      classPrefix,
      isActive,
      children: child.props.children,
      key: `tabpane-${order}`,
    });
  });
}
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它是经过 React.Children.map 方法遍历子组件,同时利用 React 的 cloneElement 方法克隆到 TabPane 组件,最后返回这个 TabPane 组件集合。

React.Children 是 React 官方提供的一系列操做 children 的方法。它提供诸如 map、forEach、count 等实用函数。 使用 getTabPanes

render () {
  return (<div>{this.getTabPanes()}</div>);
}
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假如咱们把 render 方法中的 this.getTabPanes 方法中对子组件的遍历直接放进去

render() {
  return (<div>{React.Children.map(this.props.children, (child) => {...})}</div>)
}
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这种调用方式称为 Dynamic Children(动态子组件)。

组件props

也能够将子组件以props的形式传递。通常咱们会用这种方法让开发者定义组件的某一个prop,让其具有多种类型,来作到简单配置和自定义配置组合在一块儿的效果。

用function prop与父组件通讯

this.props.onChange(activeIndex, prevIndex)
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触发了onChange prop回调函数给父组件必要的值。

propTypes

propTypes用于规范props的类型与必需的状态。它会在开发环境下,对组件的prop值的类型做检查。

static propTypes = {
  classPrefix: React.PropTypes.string,
}
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propTypes有不少类型支持,不只有基本类型,还包括枚举和自定义类型。

React生命周期

挂载和卸载过程

1.组件的挂载 这个过程主要作组件状态的初始化,咱们推荐如下面例子为模板写初始化组件:

import React, { Component, PropTypes } from 'react';

class App extends Component {
  static propTypes = {
    // ...
  }

  static defaultProps = {
    // ...
  }

  constructor(props) {
    super(props)

    this.state = {
      // ...
    }
  }

  componentWillMount() {
    // ...
  }

  componentDidMount() {
    // ...
  }

  render () {
    return <div>This is a demo</div>
  }
}
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若是咱们在componentWillMount中执行setState方法,组件会更新state,但组件只渲染一次。所以,这是无心义的执行,彻底能够放在constructor初始化state中。 若是咱们在componentDidMount中执行setState方法,组件会再次更新,不过在初始化过程就渲染了两次组件,这并非一次好事。但实际状况,有一些场景必须这么作,好比须要获取组件的位置。 2. 组件的卸载 componentWillUnmount,咱们经常会执行一些清理方法,好比事件回收、清除定时器。

数据更新过程

更新过程指的是父组件向下传递props或组件自身执行setState方法时发生的一系列更新动做。

import React, { Component, PropTypes } from 'react'

class App extends Component {
  componentWillReceiveProps(nextProps) {
    // this.setState({})
  }

  shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
    // return true
  }

  componentWillUpdate(nextProps, nextState) {

  }

  componentDidUpdate(prevProps, prevState) {

  }

  render() {

  }
}
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若是组件自身的state更新了,会依次执行shouldComponentUpdate、componentWillUpdate、render和componentDidUpdate

shouldComponentUpdate接收须要更新的props和state,让开发者增长判断逻辑,不须要更新方法最终返回false便可,这是性能优化的手段之一。

无状态组件是没有生命周期方法的,这也意味着它没有shouldComponentUpdate。渲染该类组件,每次都会从新渲染。

componentWillUpdate方法提供的是须要更新的props和state,而componentDidUpdate提供更新前的props和state。

注意不能在componentWillUpdate执行setState方法,会致使循环执行render。

若是组件是由父组件更新props而更新的,那么在shouldComponentUpdate以前会先执行componentWillRecieveProps方法。此方法能够做为React在props传入后,渲染以前setState的机会,在此方法中调用setState是不会二次渲染的。

componentWillReceiveProps(nextProps) {
  if ('activeIndex' in nextProps) {
    this.setState({
      activeIndex: nextProps.activeIndex
    })
  }
}
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React与DOM

ReactDOM

ReactDOM中的API很是少,只有findDOMNode、unmountComponentAtNode和render。 1.findDOMNode Reactz提供的获取DOM元素的方法有两种,其中一种就是ReactDOM提供的findDOMNode:

DOMElement findDOMNode(ReactComponent component)
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当组件被渲染到DOM后,findDOMNode返回该React组件实例相应的DOM节点。它能够用于获取表单的value以及用于DOM的测量。

class App extends Component {
  componentDidMount() {
    const dom = ReactDOM.findDOMNode(this)
  }

  render() {}
}
复制代码

render

ReactComponent render(
  ReactElement element,
  DOMElement container,
  [function callback] ) 复制代码

该方法把元素挂载到container中,而且返回element的实例(即refs引用)。若是是无状态组件,render会返回null。当组件装载完毕时,callback被调用。

与render相反,React还提供了一个不多使用的unmountComponentAtNode方法来进行卸载操做。

ReactDOM的不稳定方法

unstable_renderSubtreeIntoContainer。它能够更新组件到传入的DOM节点。它与render方法相比,区别在因而否传入父节点。

另外一个ReactDOM中的不稳定方法unstable_batchedUpdates是关于setState更新策略的。

refs

它是React组件中很是特殊的prop,能够附加到任何一个组件上。组件被调用时会新建一个该组件的实例,而refs就会指向这个实例。

findDOMNode和refs都没法用于无状态组件中,无状态组件挂载只是方法调用,没有新建实例。

React以外的DOM操做

调用HTML5 Audio/Video的play方法和input的focus方法,React就无能为力了,须要使用相应的DOM方法来实现。

还有组件之外区域(通常指document、body)的事件绑定、DOM的尺寸计算。

参考

《深刻React技术栈》

前端阅读室
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