C++游戏编程:创建3D游戏第5章课后练习答案

真的都没人看这本书吗? 5.10.1 我是用这个公式算的。SrcColor-SrcColor*(deltaTime/mSeconds)+DestColor*(deltaTime/mSeconds) 部分代码。 5.10.2 修改顶点格式就行了,加上顶点的颜色,其中像素的插值颜色会自动计算。 我用的这个公式 部分代码 效果
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