优化处理 应用程序的内存使用、空间占用
避免因不正确使用内存 & 缺乏管理,从而出现 内存泄露(ML)、内存溢出(OOM)、内存空间占用过大 等问题,最终导致应用程序崩溃(Crash)
下面,将针对回收 进程、对象 、变量的内存分配 & 回收进行详细讲解
a. 内存分配策略
由 ActivityManagerService 集中管理 所有进程的内存分配
b. 内存回收策略
Android将进程分为5个优先等级,具体如下:
此处仅总结流程,这其中的过程复杂,有兴趣的读者可研究系统源码ActivityManagerService.java
下面,将详细讲解内存分配 & 内存释放策略
a. 内存分配策略
注:用1个实例讲解 内存分配
public class Sample {
// 该类的实例对象的成员变量s1、mSample1 & 指向对象存放在堆内存中
int s1 = 0;
Sample mSample1 = new Sample();
// 方法中的局部变量s2、mSample2存放在 栈内存
// 变量mSample2所指向的对象实例存放在 堆内存
public void method() {
int s2 = 0;
Sample mSample2 = new Sample();
}
}
// 变量mSample3的引用存放在栈内存中
// 变量mSample3所指向的对象实例存放在堆内存
// 该实例的成员变量s1、mSample1也存放在堆内存中
Sample mSample3 = new Sample();
b. 内存释放策略
由于静态分配不需释放、栈式分配仅 通过帧栈自动出、入栈,较简单,故不详细描述
常见的内存问题如下
简介 即 ML (Memory Leak),指 程序在申请内存后,当该内存不需再使用 但 却无法被释放 & 归还给 程序的现象
内存溢出 简介:
常见内存泄露原因
优化方向 主要 从 以下方面优化图片Bitmap资源的使用 & 内存管理
关于更加具体的介绍,请看文章:Android性能优化:那些关于Bitmap优化的小事
优化原因 代码本身的质量(如 数据结构、数据类型等) & 数量(代码量的大小)可能会导致大量的内存问题,如占用内存大、内存利用率低等
优化原因 一些常见使用也可能引发大量的内存问题,下面我将详细介绍。
注:
- 还有1个内存优化的终极方案:调大 虚拟机Dalvik的堆内存大小
- 即 在AndroidManifest.xml的application标签中增加一个android:largeHeap属性(值 = true),从而通知虚拟机 应用程序需更大的堆内存
- 但不建议 & 不鼓励该做法
此处,还有一些内存优化的小技巧希望告诉给大家
技巧1:获取当前可使用的内存大小 调用 ActivityManager.getMemoryClass()方法可获取当前应用可用的内存大小(单位 = 兆)
Android 4.0 后提供的一个API
- 注:此时释放所占用的资源能显著的提高系统的缓存处理容量
- 具体操作:实现当前Activity类的onTrimMemory()后,当用户离开视图时会得到通知;若得到返回的参数 = TRIM_MEMORY_UI_HIDDEN 即代表视图变为隐藏状态,则可释放视图所占用的资源.
通过分析 Java 进程的内存快照 HPROF 分析,快速计算出在内存中对象占用的大小,查看哪些对象不能被垃圾收集器回收 & 可通过视图直观地查看可能造成这种结果的对象
可查看 分别有哪些类型的数据在堆内存总 & 各种类型数据的占比情况
简介:一个 Android Studio 自带 的图形化检测内存工具
至此,关于内存优化的所有知识讲解完毕
链接:https://www.jianshu.com/p/9745a9375191 本文属于转载