网站性能优化——DNS预热与合并HTTP请求

DNS预热

一次DNS解析耗时20-120ms, 当网页中使用的域名较多时,DNS预热节省的时间仍是很是可观的css

先看效果

预热的目的:

  1. 减小请求次数
  2. 提早对DNS预获取

如何作到以上两点

咱们来看下DNS的解析流程:浏览器缓存-系统缓存-路由器缓存-ISP DNS缓存-DNS源服务器,以下图:html

dns

从图中咱们看出,当咱们访问过一次域名以后,就会在每一个节点上生成DNS缓存,即完成DNS预热,这样同一地区(或网络服务商)的其余用户再次访问该域名时就不须要从新回源,直接读取最近的DNS缓存,从而减小请求次数,提高了网站访问速度。webpack

预热的方式

  1. 爬虫
  2. APP
  3. 网页meta
<meta http-equiv="x-dns-prefetch-control" content="on" />
    <link rel="dns-prefetch" href="//webresource.english.c-ctrip.com" />
    <link rel="dns-prefetch" href="//webresource.c-ctrip.com" />
    <link rel="dns-prefetch" href="//s.c-ctrip.com" />
    <link rel="dns-prefetch" href="//pic.english.c-ctrip.com" />
    <link rel="dns-prefetch" href="//m.ctrip.com" />
复制代码

另外,对于国际化站点尤为须要这么作,举个例子,在美国访问中国的网站,DNS解析会回源到中国,耗时一般在400ms800ms,甚至更长,若是提早预热,那么能够节省这些时间。git

合并HTTP请求

这里的合并主要针对当前页面上访问的资源文件,好比css,js,图片等。github

为甚么要合并请求?

有人会很奇怪,现代浏览器均可以并发请求资源了,为何还要这么作?我只能说你还too young too simple了。浏览器虽然能够并发,可是PC接入互联网的带宽是有限的,浏览器所能用的TCP连接更是有限的,我来看一个网页请求的实例:web

看到了吧,一个2KB的资源加载须要将近0.5s,而99%时间是等待, OMG! 因此还挣扎什么,老老实实的用webpack压在一块儿吧。chrome

注意chrome在http和https下相同域名能够并发的请求数不一样:http = 6,https > 13,这里并发是有至关的水分,从上图中能够看出,连接虽然创建了,但并没什么卵用,依然要等待以前的资源下载下来才开始生效,至于浏览器为啥要这般?(谁知道能够留言告知,万分感谢!)浏览器

更多参考

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