线程和线程调度的简单实现

提要 上一篇文章中讲述了线程机制原理,这篇则是根据线程机制的原理简单实现线程,并在初始化线程后实现简单的线程调度。 非常简单的构建线程,PCB的结构很简单,线程栈也很小。线程调度的实现相对于大型操作系统来说也很简单,是在现有的条件下实现的简单线程调度。这里没有提到进程结构体,但用到了task_struct的命名方式,是因为后续实现用户进程也是通过线程实现的,到时候只是在现有的结构上增加结构体成员变
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