咱们知道Map
只是一个接口,它有多种实现,Java中最经常使用的是HashMap
了。而本文想讲述的是另外一个实现:EnumMap
。它是枚举类型的Map
,要求它的Key值都必须是枚举型的。java
既然是关于枚举类型的Map,咱们先建立一个枚举,以便后续使用:数组
public enum Directions { NORTH, SOUTH, EAST, WEST }
JDK提供的建立EnumMap
的方法有三种,代码以下:性能
//new EnumMap EnumMap<Direction, String> enumMap = new EnumMap<>(Direction.class); enumMap.put(Direction.EAST, "东"); enumMap.put(Direction.SOUTH, "南"); //从EnumMap复制 EnumMap<Direction, String> enumMapCopyEnumMap = new EnumMap<>(enumMap); assertEquals(enumMap, enumMapCopyEnumMap); //从Map复制 Map<Direction, String> hashMap = Maps.newHashMap(); hashMap.put(Direction.EAST, "东"); hashMap.put(Direction.SOUTH, "南"); EnumMap<Direction, String> enumMapCopyHashMap = new EnumMap<>(hashMap); assertEquals(enumMap, enumMapCopyHashMap);
(1) 使用new EnumMap()
方法时,与HashMap
不一样,它必须传入一个枚举的类型才能建立对象;code
(2) 从EnumMap
复制,这时传入的参数为EnumMap
;对象
(3) 从Map
复制,传入的参数为Map
,但要求Key的类型必须是枚举型。索引
其实能够综合上面三种状况,实际就是两种方法:接口
(1) 使用new EnumMap(Class<K> keyType)
rem
(2) 使用new EnumMap(Map<K, ? extends V> m)
get
聪明的Guava
就只提供了这两种方法,以下:源码
//使用Guava建立 EnumMap<Direction, String> enumMapGuava = Maps.newEnumMap(Direction.class); enumMapGuava.put(Direction.SOUTH, "南"); assertEquals(1, enumMapGuava.size()); enumMapGuava = Maps.newEnumMap(enumMap); assertEquals(enumMap, enumMapGuava);
提供的方法与Map固然是同样的,操做十分方便,代码以下:
@Test public void operations() { EnumMap<Direction, String> map = Maps.newEnumMap(Direction.class); //增长 map.put(Direction.EAST, "东"); map.put(Direction.SOUTH, "南"); map.put(Direction.WEST, "西"); //查询 assertTrue(map.containsKey(Direction.EAST)); assertFalse(map.containsKey(Direction.NORTH)); //删除 map.remove(Direction.EAST); assertFalse(map.containsKey(Direction.EAST)); assertFalse(map.remove(Direction.WEST, "北")); assertTrue(map.remove(Direction.WEST, "西")); //清空 map.clear(); assertEquals(0, map.size()); }
须要特别指出的是删除方法,能够传入Key和Value两个参数,map.remove(Direction.WEST, "西")
当键值对匹配时,则能够删除成功;map.remove(Direction.WEST, "北")
匹配失败,则不会删除。
与Map接口提供的功能同样,EnumMap
也能返回它的全部Values、Keys和Entry等。但与HashMap
不一样的是,EnumMap
返回的视图是有序的,这个顺序不是插入的顺序,而是枚举定义的顺序。代码以下:
EnumMap<Direction, String> map = Maps.newEnumMap(Direction.class); map.put(Direction.EAST, "东"); map.put(Direction.SOUTH, "南"); map.put(Direction.WEST, "西"); map.put(Direction.NORTH, "北"); //返回全部Value Collection<String> values = map.values(); values.forEach(System.out::println); //返回全部Key Set<Direction> keySet = map.keySet(); keySet.forEach(System.out::println); //返回全部<Key,Value> Set<Map.Entry<Direction, String>> entrySet = map.entrySet(); entrySet.forEach(entry -> { System.out.println(entry.getKey() + ":" + entry.getValue()); });
输出的结果以下:
北 南 东 西 NORTH SOUTH EAST WEST NORTH:北 SOUTH:南 EAST:东 WEST:西
这个顺序与咱们定义枚举的顺序确实是同样的,而与添加的顺序无关。
除了有序性以外,EnumMap
返回的集合视图还有一点不一样就是联动性,即牵一发而动全身。改变其中一个,另外的也跟着变了。看代码一下就明白了:
//Values、keySet、entrySet改变会影响其它 values.remove("东"); assertEquals(3, map.size()); assertEquals(3, keySet.size()); assertEquals(3, entrySet.size()); keySet.remove(Direction.WEST); assertEquals(2, map.size()); assertEquals(2, values.size()); assertEquals(2, entrySet.size()); entrySet.removeIf(entry -> Objects.equals(entry.getValue(), "北")); assertEquals(1, map.size()); assertEquals(1, keySet.size()); assertEquals(1, values.size()); //Map的改变会影响其它视图 map.clear(); assertEquals(0, values.size()); assertEquals(0, keySet.size()); assertEquals(0, entrySet.size());
性能是咱们选择EnumMap
的主要缘由之一,那为什么它性能会比优秀的HashMap
还要好呢?经过看源码能够得知:
(1)底层是经过两个数组来存放数据的,一个放Keys,一个放Values;
(2)由于Key值是枚举类型,即一开始就肯定了元素个数,因此在建立一个EnumMap
的时候,存放数据的数组就已经肯定了大小,不用考虑后续扩容带来的性能问题。
(3)枚举自己就是固定顺序的,能够经过Enum.ordinal()
方法得到顺序,这个即可以做为查询与插入的索引,而不用计算HashCode
,性能也会比较快。这个顺序也就是数组下标。这也是EnumMap
的集合视图都是有序的缘由。
(4)由于大小固定,则不用考虑加载因子,也不会有哈希冲突的问题,空间复杂度小。
本文介绍了EnumMap
做为一个Map
的特殊实现的建立、使用、集合视图和性能分析,发现它的确是有过人之处的。当咱们的Key值是枚举时,不妨能够试一试EnumMap
,性能会更好哦。
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