Unity官方实例——Roll A Ball 开发流程记录

1. 新建项目 新建一个项目,命名为Rolling Ball,选择3D游戏模式。 2. 添加游戏对象 2.1 Plane(平台) 在Hierarchy窗口中通过右键新建一个Plane,并重命名为Ground。 创建成功后,将Ground的Scale X和Z设置为2。(可以在Transform窗口中直接对物体的属性进行设置。 2.2 Sphere(球体) 添加方式和平台一样,选择添加Sphere,并
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