三个很是重要的架构模式设计模式
MVC 是一个架构设计模式,它经过分离关注点的方式来支持改进应用组织方式。它促成了业务数据(Models)从用户界面(Views)中分离出来,还有第三个组成部分(Controllers)负责管理传统意义上的业务逻辑和用户输入。架构
Models 管理一个业务应的数据。它们既与用户界面无关也与表现层无关,相反的它们表明了一个业务应用所须要的形式惟一的数据。当一个 model 改变时(好比当它被更新时),它一般会通知它的观察者(好比咱们很快会介绍的 views)一个改变已经发生了,以便观察者采起相应的反应。模块化
视图是模型的可视化表示,提供了一个当前状态的通过过滤的视图。JavaScript 的视图是关于构建和操做 DOM 元素的。单元测试
一个视图一般是模型的观察者,当模型改变的时候,视图获得通知,所以使得视图能够更新自身。测试
控制器是模型和视图之间的中介,典型的职责是当用户操做视图的时候同步更新模型。spa
模型-视图-展现器(MVP)是 MVC 设计模式的一个衍生模式,它专一于提高展示逻辑。架构设计
MVP 中的 P 表明展现器。它是一个包含视图的用户界面逻辑的组件。不像 MVC,来自视图的调用被委派给了控制器,它是从视图中解耦出来的,而且转而经过一个接口来同它进行对话。设计
在 MVP 中,P 观察着模型而且当模型发生改变的时候对视图进行更新(被动视图)。P 切实的将模型绑定到了视图,这一责任在 MVC 中被控制器提早持有了。3d
相较于 MVC 模式,MVP 的好处在于:调试
劣势在于:
MVVM(Model View ViewModel)是一种基于 MVC 和 MVP 的架构模式,它试图将用户界面(UI)从业务逻辑和行为中更加清晰地分离出来。为了这个目的,不少例子使用声明变量绑定来把 View 层的工做从其余层分离出来。
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视图模型被认为是一个专门进行数据转换的控制器。它能够把对象信息转换到视图信息,将命令从视图携带到对象。
视图模型位于咱们 UI 层后面层。它经过视图发布对象的公共数据,同时它做为视图源提供数据和方法。
视图和视图模型使用数据绑定和事件进行通讯。视图模型不只仅发布对象属性,它还提供其余的方法和特性,诸如验证。
咱们的视图处理本身的用户接口事件,并会把相关事件映射到视图模型。对象和它属性与视图模型是同步的,且经过双向数据绑定进行更新。
触发器(数据触发器)容许咱们进一步在视图状态变化后改变咱们的对象属性。
优势:
缺点: