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Unity 之 上下左右键控制物体移动(经过加速度、速度进行移动)
时间 2019-12-05
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[Range(0,0.2f)] public float speed = 0.5f;ui Vector3 velocity = Vector3.zero; Vector3 accel = Vector3.zero;spa if (Input.GetKey(KeyCode.RightArrow)) { accel = Vector3.right * speed; } else if (In
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