UML轻松入门之动态建模

在UML中,静态建模可以描述系统的组织结构,而动态建模则可以描述系统的行为和动作。在动态建模机制中,以消息完成对象之间的交互,用状态图、顺序图、协作图和活动图来描述系统的行为。 消息 在面向对象领域,两个对象的交互是通过消息的发送和接收来完成的。消息分为简单消息、同步消息和异步消息 简单消息:只表示控制如果从一个对象发给另一个对象,并不包含控制细节 同步消息:同步意味着阻塞和等待 异步消息:异步意
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