为3D模型绑定AABB

我如今用的都是别人的m3g modelblog 拿不到原始的模型数据原理 因此只能本身手工定义一个AABBmodel 原理就是得到模型各个Mesh的全部顶点坐标im 而后根据顶点来构造一个AABB数据 这个AABB构造好了以后img 根据这个AABB生成了一个相同大小的盒子co 颜色随机,alpha设置为0.5生成 以下图:ps   
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